A Sony recrutou especialistas para lançar um controle do PlayStation 5 para jogadores com deficiência. O desenvolvimento de tais produtos é uma tarefa gigantesca porque as deficiências são únicas e a tecnologia dos jogos está em constante evolução. O novo controlador é um “conjunto altamente personalizável” de diferentes botões, gatilhos e joysticks que permite aos jogadores criar configurações adaptadas às suas necessidades específicas e requisitos individuais.

Fonte da imagem: Sony

O Adaptive Controller da Microsoft, que pode ser usado em Xbox e PC, está no mercado desde 2018. Pessoas com deficiência agora podem usar o Sony PlayStation para aprimorar sua experiência de jogo. “A ideia é desempacotá-lo e começar a usá-lo imediatamente como um controle de PlayStation”, diz Alvin Daniel, gerente sênior de programas técnicos da Sony Interactive Entertainment. “Você não precisa comprar acessórios e botões adicionais de terceiros e conectar tudo junto.”

Daniel disse que a Sony se uniu a especialistas em acessibilidade da comunidade AbleGamers nos EUA para encontrar maneiras de resolver este problema: “Precisávamos de um pacote com tudo incluído pronto para uso”. Quando criaram suas próprias soluções para diferentes jogadores, inevitavelmente tentaram resolver três problemas: joysticks, pressionar botões ou a necessidade de segurar um controlador. Se você tiver problemas nessas três áreas, este controlador o ajudará independentemente da sua condição subjacente.”

O repórter Paul Carter assumiu a responsabilidade de testar todos os aspectos do novo controlador. Ele confirmou que o dispositivo foi “claramente desenvolvido com a contribuição da comunidade de deficientes”. Carter também observou que a consideração pelas pessoas com deficiência é evidente mesmo ao desembalar e conectar o controlador, embora ele tenha chamado o processo de instalação de “um pouco desajeitado”.

«Como um jogador com deficiência, esperei anos que o remapeamento de botões se tornasse a norma para que eu pudesse jogar jogos que dependem fortemente dos botões de gatilho normalmente encontrados na parte traseira de um controlador tradicional e poder mapeá-los para aqueles que são mais acessíveis para mim botões. Mas isso sempre foi uma solução alternativa, não uma solução. Este controlador torna os jogos uma realidade mais acessível”, disse Carter.

Ele também observou o que considerou uma desvantagem significativa – a falta de um joystick direito, que é padrão para todos os controladores modernos e é muito importante para muitos gêneros de jogos. Isso torna quase impossível usar o novo controlador em muitos jogos, a menos que você esteja usando um controlador PS5 normal ao mesmo tempo ou dois novos dispositivos ao mesmo tempo, o que é uma solução cara.

No entanto, este produto e outros semelhantes são um avanço positivo. O facto de existir e ter sido desenvolvido com e para pessoas com deficiência mostra que os fabricantes estão atentos a esta categoria de utilizadores. O principal é que os fabricantes ouçam o feedback das pessoas com deficiência e continuem a melhorar esses produtos e a introduzir inovações.

A indústria do jogo tem estado recentemente sob pressão para melhorar as condições dos jogadores com deficiência. Nos últimos anos, o simulador de corrida Forza Horizon 5 adicionou um recurso de linguagem de sinais, Last of Us Part II tem um modo para jogadores cegos e surdos e Just Dance tem um programa adequado para jogadores em cadeiras de rodas. Mas a escolha de hardware para pessoas com deficiência é limitada, e o novo controlador da Sony nos deixará um pouco mais perto de resolver esse problema.

«Acho que, especialmente se você é jovem, os jogos são uma parte tão importante da cultura popular que você fica isolado socialmente ou fica para trás se não puder participar das mesmas experiências que seus amigos ou colegas de classe estão tendo”, disse Alvin Daniel. “Vimos que estávamos trazendo alegria para jogadores que antes não podiam jogar.”

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