PlayStation 5 Pro terá processador Zen 2 com overclock e gráficos muito poderosos com elementos RDNA 3 e RDNA 4

Se os rumores forem verdadeiros, a Sony apresentará um console de jogos PlayStation 5 Pro mais poderoso neste outono, que atualmente tem o codinome Trinity. Ontem surgiram na Internet novas informações sobre a próxima novidade, que revelam detalhes sobre as capacidades gráficas do futuro console.

Fonte da imagem: VideoCardz

De acordo com o editor da Insider Gaming, Tom Henderson, o PlayStation 5 Pro usará um processador AMD de oito núcleos baseado na arquitetura Zen 2, como o PS5 normal, mas operará em uma velocidade de clock mais alta. Ressalta-se que graças ao suporte ao chamado High CPU Frequency Mode, o chip poderá operar em frequências de até 3,85 GHz, que é 10% superior à versão atual do processador.

A GPU receberá uma melhoria muito mais significativa. Será baseado na arquitetura mais moderna AMD RDNA 3 e terá 60 unidades computacionais. Isso é 67% maior do que os gráficos AMD RDNA 2 no PS5 atual. A GPU do novo console deverá operar em até 2,18 GHz. O desempenho de renderização do novo console será até 45% maior. Além disso, o novo subsistema gráfico do PlayStation 5 Pro oferecerá desempenho de ray tracing 2 a 3 vezes mais rápido.

O novo console suportará a tecnologia de escalonamento de tempo inteligente PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), que é creditada por suportar resolução de 8K. Sua implementação está prevista para o lançamento do futuro SDK. Observa-se que os kits de desenvolvimento do PS5 Pro atualmente funcionam com SDK 9.0, e a 10ª versão do software estará disponível antes do lançamento do novo console.

Além disso, de acordo com o Insider Gaming, a GPU do novo console aproveitará as vantagens dos shaders BVH8. O console PS5 atual usa shaders BVH4. De acordo com um dos insiders, que foi um dos primeiros a confirmar o codinome do novo APU Viola como parte do PS5 Pro, o novo console continuará de fato a contar com a arquitetura AMD Zen 2 para os núcleos de computação. Segundo ele, o suporte aos shaders BVH8 está associado à nova arquitetura gráfica RDNA 4 RT. Assim, podemos assumir que a GPU do PS5 Pro combinará a arquitetura de hardware RDNA 3 e os recursos do RDNA 4.

O novo console também é creditado com 16 GB de memória GDDR6 com velocidade de 18 Gbps (28% mais rápida que o PS5), uma unidade de disco removível e 1 TB de memória permanente. Segundo várias fontes, o PlayStation 5 Pro será apresentado neste outono, provavelmente em novembro.

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