O Steam Deck não suportará todos os jogos Steam, disse o desenvolvedor da plataforma Proton

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O console do Steam Deck não receberá suporte para toda a biblioteca de jogos do Steam, pelo menos no início das vendas do console, como muitas pessoas que leram a entrevista do IGN com o desenvolvedor da Valve, Pierre-Loup Griffais, podem pensar. O anúncio foi feito por James B. Ramey, presidente da CodeWeavers, que junto com a Valve é o desenvolvedor do software Proton que permite a você rodar jogos do Windows em sistemas Linux.

Fonte da imagem: Valve

Como você sabe, o Steam Deck roda em uma versão especialmente adaptada do SteamOS 3.0 baseada em Linux e inclui uma camada de compatibilidade Proton. Como escreve o site RockPaperShotgun, Rami recentemente participou do podcast Boiling Steam, onde, entre outras coisas, levantou a questão da compatibilidade dos jogos da biblioteca Steam com o próximo console de jogos Valve. Ele observou que os compradores em potencial do console podem ter falsas expectativas de que o Steam Deck oferecerá suporte para todos os jogos da plataforma no início das vendas.

Lembre-se de que Pierre-Loup Griffe afirmou anteriormente:

«Procuramos no catálogo vários jogos lançados nos últimos anos, mas o verdadeiro desafio para nós foram os jogos lançados no ano passado. Eles não podiam ser executados em protótipos e arquiteturas anteriores que testamos. Esta é a primeira vez que alcançamos desempenho suficiente para rodar jogos de última geração sem problemas. Queríamos que todos os jogos rodassem, toda a biblioteca Steam. Não encontramos nada que o dispositivo não pudesse manipular. “

De acordo com Rami, os jornalistas podem interpretar mal as palavras de Griffe.

«Acho que essa afirmação pode ter soado de duas maneiras e pode ser mal interpretada pelas pessoas. Pelo anúncio de Pierre-Loup, parecia que o Steam Deck seria capaz de suportar qualquer jogo. Acredito que estamos falando aqui de suporte de hardware para jogos pelo próprio aparelho. Acho que ele quis dizer que o poder do processador, bem como as características da GPU, RAM e armazenamento agora são suficientes para rodar qualquer jogo da biblioteca Steam. Não acho que ele estava falando diretamente sobre o suporte a todos os jogos graças ao Proton ”, disse Rami.

O complemento Proton atualmente permite que você execute um grande número de jogos da biblioteca Steam em sistemas Linux. Mais precisamente, estamos falando de mais de 16 mil projetos de jogos diferentes. No entanto, Rami observa que o Proton ainda não oferece suporte a todos os jogos disponíveis na plataforma. Talvez a Valve faça algum trabalho com o Proton e o SteamOS, o que de alguma forma permitirá contornar as restrições existentes, mas embora os CodeWeavers não estejam diretamente envolvidos no desenvolvimento do Steam Deck, essa opção é improvável.

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No entanto? no futuro, o número de jogos suportados pelo console na plataforma, sem dúvida, só aumentará. Quando o Proton foi introduzido pela primeira vez para Linux como parte do Steam Play em 2018, ele suportava apenas 27 jogos. Agora, o número de projetos de jogos suportados é estimado em vários milhares. Rami acredita que o desenvolvimento do Proton irá garantir mais suporte para os jogos quando o console estiver à venda em dezembro, bem como no futuro.

«Acho que sim porque o Proton é um projeto vivo que respira. Não é algo estático. Muito esforço foi canalizado para o projeto para oferecer suporte a uma gama mais ampla de jogos que podem ser lançados hoje. A compatibilidade só vai se expandir ainda mais com o lançamento do Steam Deck. “

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