O limitador de taxa de quadros no Steam Deck pode aumentar o atraso de entrada várias vezes

O limitador de taxa de quadros do console de jogos Steam Deck, que deveria criar um equilíbrio entre o desempenho do console e sua autonomia, na verdade tem uma séria desvantagem. Aumenta muito a latência de entrada. Esse recurso foi encontrado acidentalmente por um dos usuários do fórum do Reddit quando ele decidiu verificar o atraso de entrada entre o decodificador e o controle de jogo do PlayStation 5 conectado a ele. A observação também foi confirmada por outros usuários do fórum.

Fonte da imagem: Válvula

O tempo de atraso de entrada aumenta proporcionalmente de acordo com o limite da taxa de quadros e a taxa de atualização da tela do console. Por exemplo, sem limite de taxa de quadros, o nível de latência é de 31,8 ms. Se você definir um limite de 30 quadros por segundo diretamente no próprio console, o atraso no jogo aumentará quatro vezes – até 145,9 ms. De acordo com as observações, a pior latência é observada em 40 Hz e 20 quadros por segundo. Nesse caso, a latência aumenta para 232 ms, que é mais de 7 vezes maior do que quando a taxa de quadros e a taxa de atualização não são limitadas. O efeito menos negativo no aumento da latência é observado ao definir a taxa de atualização para 50 ou 40 Hz. Neste caso, o atraso aumenta apenas em 8% do original.

Um usuário testou o console offline nas configurações do jogo Rogue Legacy 2. Ele usou o aplicativo “Is It Snappy?” para coletar dados. Ele permite gravar vídeo a 240 quadros por segundo, definir os pontos inicial e final da gravação e calcular a diferença no atraso de entrada em milissegundos. O ponto inicial da gravação foi pressionar o botão do set-top box e o ponto final foi a mudança de tela após pressionar este botão. As observações foram realizadas cinco vezes. O nível de erro foi de 4 ms.

Em um experimento com Rocket League, um usuário notou pouco ou nenhum aumento no input lag. Rocket League é um dos poucos jogos do Steam Deck a oferecer configurações de limitador de taxa de quadros no jogo (não confundir com sincronização vertical). O membro do fórum aproveitou e também estabeleceu um limite na taxa de atualização da tela em 50 Hz.

Até que a Valve lance uma atualização que corrija o limitador de taxa de quadros embutido no próprio console, é melhor usar o limitador de quadro embutido no próprio jogo ou definir configurações que não limitem a taxa de quadros. No entanto, o problema é que nem todo jogo tem seu próprio limitador de quadros embutido. No entanto, em alguns casos, também funciona de forma imperfeita. Por exemplo, no mesmo Rocket League, mesmo usando o limitador de quadros do próprio jogo, foi observado rasgo durante o jogo.

avalanche

Postagens recentes

O Google começou a implementar agentes de busca com IA, mas, por enquanto, apenas para usuários pagos.

Em sua conferência de maio, o Google apresentou uma nova tecnologia: mecanismos de busca com…

3 horas atrás

A Netgear acusou a subsidiária americana da TP-Link de manter laços estreitos com Pequim.

Nos Estados Unidos, continua a disputa judicial entre as fabricantes de roteadores Netgear e TP-Link…

3 horas atrás

Cientistas criaram um neuroestimulador sem fio do tamanho de um grão de arroz — é fácil de inserir e suprime a dor.

Pesquisadores de Abu Dhabi desenvolveram um minúsculo dispositivo sem fio, aproximadamente do tamanho de um…

3 horas atrás

Procuradores-gerais de vários estados dos EUA iniciaram investigações contra a OpenAI.

Uma coalizão de procuradores-gerais de vários estados americanos lançou uma investigação em larga escala contra…

4 horas atrás

Motoristas da Tesla aprenderam a enganar o piloto automático com uma cabeça de brinquedo para navegar nas redes sociais enquanto dirigem.

Na China, descobriram uma maneira de burlar o sistema de assistência ao condutor Full Self-Driving…

4 horas atrás

Os japoneses criaram um eletrolisador sem bateria para a síntese eficiente de combustível a partir de água, dióxido de carbono e luz solar.

Cientistas da Universidade Metropolitana de Osaka desenvolveram um sistema de fotossíntese artificial que converte luz…

5 horas atrás