Nintendo vendeu 5,8 milhões de Switch 2 em dois meses e dobra a receita trimestral

A empresa japonesa Nintendo concluiu recentemente o primeiro trimestre do próximo ano fiscal, o que lhe permitiu divulgar os primeiros resultados financeiros das vendas do novo console Switch 2. Com 5,8 milhões de consoles vendidos, a empresa mais que dobrou sua receita, chegando a US$ 3,8 bilhões no final do trimestre.

Fonte da imagem: Nintendo

Mais especificamente, a receita da empresa no período aumentou 132% em relação ao ano anterior, com um lucro operacional de US$ 378 milhões, superando as expectativas dos analistas. A própria plataforma de jogos da Nintendo gerou US$ 3,7 bilhões em receita para a empresa no período, um aumento de 142,5% em relação ao ano anterior. O alto crescimento da receita se deve em grande parte ao preço mais alto do Switch 2 em comparação com seu antecessor, que serviu de base para comparação no ano passado.

No segmento de propriedade intelectual, definido pelas vendas de filmes e conteúdo de entretenimento baseados em franquias da Nintendo, a receita caiu 4,4%, com a queda nas bilheterias do filme live-action de Mario Bros. Isso não impediu a empresa de manter inalteradas suas projeções de receita e lucro operacional para o ano fiscal encerrado em março de 2026. A receita para o período deve ser de US$ 12,6 bilhões, com lucro operacional de US$ 2,13 bilhões. O impacto das tarifas nessas previsões foi insignificante, afirmou a Nintendo.

O console Switch 2 foi lançado em 5 de junho, com cerca de 3,5 milhões de unidades vendidas nos primeiros quatro dias, e a empresa espera vender 15 milhões de unidades até o final do ano fiscal. Até o momento, as vendas do novo produto atingiram 5,8 milhões de consoles. Em princípio, os analistas estão quase certos de que a previsão de vendas de 15 milhões de consoles é conservadora, mas, na prática, esse marco será superado. Mesmo que as tarifas alfandegárias prejudiquem as vendas dos consoles, a Nintendo eventualmente conseguirá compensar as perdas alcançando um público maior de fãs de jogos, acreditam os especialistas.

admin

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