Categorias: Consoles de jogos

Nintendo Switch 2 pode vir com cartuchos de jogos menores (3DNews)

A distribuição física do Nintendo Switch 2 tem sido um desafio desde o lançamento do portátil. Muitos jogos, incluindo alguns exclusivos, foram lançados com códigos de download na loja online, apesar de serem vendidos em caixas grandes com o cartucho dentro. Alguns jogos sequer chegaram a ser lançados em mídia física. Isso pode mudar no futuro, caso as distribuidoras passem a oferecer cartuchos menores para os jogos.

Fonte da imagem: Nintendo / Future

Para melhor compreender a situação, é importante esclarecer o cenário atual. A Nintendo oferece duas opções para lançamentos físicos. A primeira é o uso de um cartucho Game Card de 64 GB, que oferece velocidades de transferência de até 400 Mbps. A segunda opção envolve o uso de um Game Key Card, que é simplesmente redirecionado para a Nintendo eShop, onde o jogo é baixado. Nenhuma das opções é ideal, portanto, algo intermediário é necessário.

Há alguns dias, a Inin Games, distribuidora de R-Type Dimensions III, publicou uma mensagem em seu site. Nela, afirmava que seu novo jogo poderia ser lançado em mídia física, já que a Nintendo está começando a oferecer cartuchos menores. Essa mensagem foi posteriormente alterada e agora informa apenas que a versão física custará € 10 a mais.

Mais tarde, a Inin Games publicou uma mensagem em sua conta na rede social Nintendo X, reconhecendo que havia compartilhado mais informações com o público do que a fabricante do console pretendia e pedindo desculpas por isso. A empresa esclareceu que sua publicação não deve ser considerada a posição oficial da Nintendo e que quaisquer alterações nas especificações dos cartuchos ainda não foram oficialmente confirmadas.

Portanto, não há, no momento, confirmação oficial da futura disponibilidade de cartuchos de jogos com menor capacidade para o Switch 2, mas é possível que incluam variantes de 16 GB e 32 GB. Essa abordagem reduziria parcialmente os custos e permitiria que mais desenvolvedores lançassem jogos.Seus projetos estão sendo lançados em mídia física. No entanto, dado o aumento contínuo nos preços da memória flash NAND e a escassez generalizada na indústria, é difícil dizer o quão lucrativo isso será na prática.

No final da semana, uma fonte confiável da Nintendo publicou no Bluesky que cartuchos de jogos para o Switch 2 com menor capacidade estão de fato em produção. Contudo, ele observou que o fornecimento está sendo prejudicado pela crise atual devido à escassez de componentes em meio ao aumento da demanda por chips de memória no setor de IA. Pelo mesmo motivo, produzir esses cartuchos não será barato.

admin

Compartilhar
Publicado por
admin

Postagens recentes

A Anthropic transformou seu chatbot Claude em uma extensão para o Chrome.

A Anthropic lançou seu bot de IA, Claude, como uma extensão para o Google Chrome.…

9 horas atrás

Clair Obscur: Expedition 33 perde o título de Jogo do Ano devido à IA generativa – 3DNews

O aclamado jogo de RPG de fantasia por turnos Clair Obscur: Expedition 33, do estúdio…

10 horas atrás

A Oracle recebeu aprovação para construir o OpenAI Stargate, um “galpão” de IA em escala de gigawatts, mas o financiamento ainda é insuficiente.

A Oracle anunciou que a Comissão de Serviços Públicos de Michigan (MPSC) aprovou por unanimidade…

11 horas atrás

Nvidia lança o modelo de IA NitroGen — ele consegue rodar mais de 1.000 jogos eletrônicos (3DNews)

Pesquisadores da Nvidia, Stanford, Caltech e diversas outras instituições revelaram o modelo de IA NitroGen,…

12 horas atrás

A Roborock enfatiza a importância de focar na inovação ao desenvolver aspiradores de pó robóticos. 3DNews

A concorrência e a falta de engajamento com o cliente, como evidenciado pelos comentários da…

12 horas atrás