De acordo com Phil Spencer, chefe da divisão Xbox da Microsoft, ele “não sente a necessidade” de uma grande atualização nos consoles da empresa. Em uma entrevista recente, ele afirmou que a empresa está bastante satisfeita com o hardware existente, conforme evidenciado pelo feedback existente dos usuários.

Fonte da imagem: Microsoft

No evento Xbox Games Showcase, a empresa já apresentou uma versão atualizada da série Xbox Series S existente – mas apenas com aumento de memória. Além disso, o fabricante está tomando medidas para compensar a escassez de consoles da Série X e já “aumentou significativamente” as remessas.

Os fabricantes de consoles geralmente lançam novas séries a cada três anos. Em particular, as versões do Xbox Series S e X foram introduzidas pela primeira vez em 2020. De acordo com a Bloomberg, o ritmo de investimento dos desenvolvedores em hardware diminuiu recentemente, porque, por exemplo, a resolução 8K acabou não sendo tão popular quanto 4K – muitos usuários simplesmente não veem a diferença e a diferença no preço do equipamento é bem grande. Ao mesmo tempo, Spencer enfatiza que a empresa leva em consideração as necessidades dos usuários. Por exemplo, o Xbox não viu a necessidade de introduzir produtos de jogos relacionados a NFTs ou tecnologias blockchain em geral.

Embora muitos usuários do Xbox estejam céticos sobre a capacidade da empresa de lançar jogos de console de sucesso por conta própria, no domingo, o Xbox apresentou 13 novos títulos desenvolvidos por seus próprios estúdios, 40 minutos da apresentação dedicados apenas ao projeto Starfield da subsidiária da Microsoft Bethesda Softworks.

Recentemente, a Microsoft tentou atingir outro objetivo importante – a aprovação da compra do estúdio Activision Blizzard Inc. As autoridades do Reino Unido bloquearam o negócio devido a temores de que a Microsoft assumisse uma posição dominante no mercado de jogos em nuvem. Até agora, Spencer se recusou a dizer se a empresa deixará o mercado de jogos britânico devido à decisão do regulador local. Segundo ele, a Microsoft gostaria de encontrar uma solução. A Microsoft demonstrou vontade de não abusar de sua posição dominante no mercado de jogos e já fechou vários negócios fornecendo conteúdo e serviços para provedores de jogos em nuvem, incluindo fortes concorrentes como a NVIDIA. No evento de domingo, a Microsoft anunciou que alguns jogos baseados em nuvem do PC Game Pass estarão disponíveis para os usuários do NVIDIA GeForce Now.

Como disse Spencer, o mercado de jogos em nuvem não deve ser considerado separadamente do mercado de consoles – em sua opinião, é um “acréscimo” a ele.

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