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Nos primeiros dez meses deste ano, os consoles de videogames da Sony ocuparam 10,1% do mercado japonês, o Nintendo Switch liderou com 89,8% e a Microsoft ficou satisfeita com 0,1%. A promoção de novos consoles de jogos da Sony e da Microsoft será realizada de tal forma que as ações mais ativas da empresa serão tomadas “na retaguarda do concorrente”.

Fonte da imagem: Microsoft

Pelo menos o material da Bloomberg fornece evidências da concentração da Sony no mercado dos EUA, bem como da disposição da Microsoft em promover ativamente o Xbox Series X no mercado japonês. A sede do core business da Sony em 2016 foi transferida para a Califórnia, agora o mercado americano representa 35% da receita da empresa na direção de jogos, os japoneses domésticos respondem por não mais que 10% da receita. O PlayStation 4 vendeu pior no Japão do que seu antecessor, de acordo com fontes independentes.

A diminuição da prioridade do mercado japonês para a Sony também é indicada pela escolha de um horário inconveniente para a transmissão da apresentação do PlayStation 5 – para os japoneses começava às cinco da manhã e não vinha acompanhada de legendas em sua língua nativa em todas as etapas. Quebrando uma longa tradição de atribuições de teclas de joystick, com o lançamento do PlayStation 5, a empresa os unificou com o esquema usado no mercado global. Finalmente, como observado por fontes bem informadas, a cooperação da Sony com alguns estúdios japoneses que desenvolvem jogos para o mercado local permanece em questão. As lojas japonesas receberam quantidades limitadas de PlayStation 5, então não há necessidade de falar sobre a prioridade de entregas ao mercado local.

Mas a Microsoft, como explica a fonte, ao lançar as vendas do Xbox Series X conta com o mercado japonês. Em primeiro lugar, as vendas no Japão começam em sincronia com o resto do mundo, enquanto o console anterior da Microsoft foi atrasado aqui por quase um ano em comparação com o mercado americano. Em segundo lugar, o console Xbox Series S, mais compacto, deve agradar aos jogadores japoneses que costumam se reunir em pequenas casas. Terceiro, a Microsoft está em negociações com desenvolvedores japoneses para lançar jogos para seus novos consoles para o mercado local. A aquisição de estúdios japoneses não está excluída, como observa a fonte. A Microsoft também promoverá seus serviços de jogos em nuvem no Japão.

O Japão ainda continua sendo o terceiro maior mercado de jogos do mundo, atrás da China e dos Estados Unidos, mas em termos de gastos per capita, é o líder no mercado de jogos. É improvável que a Microsoft consiga pressionar seriamente a Nintendo no mercado japonês, mas tentará abocanhar a participação da Sony.

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