Os relatórios trimestrais publicados pela Sony Corporation confirmaram todas as tendências características do período de auto-isolamento: menos sensores ópticos foram vendidos, mas jogos e séries de TV estavam em alta demanda. Como resultado, a Sony reduziu seu lucro operacional em apenas 1,1%, encerrando o trimestre bem acima das expectativas dos analistas.
A receita consolidada da Sony no primeiro trimestre fiscal, que terminou em junho, aumentou 2,2% em relação ao ano anterior, para US $ 8,6 bilhões, enquanto a receita operacional caiu 1,1%, mas não havia muitos pontos positivos. As pessoas começaram a comprar menos eletrônicos e smartphones em meio à pandemia, embora no segmento móvel isso tenha sido parcialmente compensado por um aumento na participação de sensores ópticos mais caros e complexos. Os telespectadores não puderam ir ao cinema, e a pandemia afetará os negócios de produção de filmes da Sony por mais dois ou três anos, de acordo com a gerência da corporação. O aumento do lucro operacional foi observado no setor de televisão, mas apenas devido ao aumento nas taxas de licença dos canais de televisão dos EUA. O negócio da música da Sony também não era particularmente feliz.
Exceto pelo setor financeiro, em termos de crescimento de receita, a Sony fez melhor no segmento de jogos. Ele trouxe à corporação mais de 30% da receita consolidada. O aumento da receita no setor de jogos em comparação com o primeiro trimestre do último ano fiscal atingiu 32,5%, o lucro operacional cresceu 68% ao mesmo tempo. Obviamente, o auto-isolamento aumentou a demanda por jogos, mas mesmo ao se aproximar do final de seu ciclo de vida, o PlayStation 4 experimentou um aumento na demanda nesse sentido, já que as vendas do console aumentaram de 1,4 milhão para 1,9 milhão de unidades. O número de assinantes do serviço PlayStation Plus atingiu um recorde de 44,9 milhões de pessoas.
A Sony não tem medo de publicar uma previsão para o atual ano fiscal, que termina no final de março de 2021. O próximo anúncio do PlayStation 5 permite que a empresa espere um aumento de 26% na receita de jogos para o ano fiscal. Em termos absolutos, o aumento será de quase US $ 5 bilhões. A demanda pelos jogos também aumentará com a estreia do novo console de jogos. No final de dezembro do ano passado, o PlayStation 4 tinha mais de 106 milhões de cópias vendidas. As previsões de vendas para o PlayStation 5 ainda não foram feitas, mas sabe-se de fontes não oficiais que o programa de produção para este ano teve que quase dobrar devido à demanda estimulada pela pandemia. A Bloomberg, citando suas próprias fontes, relata que um certo evento relacionado ao PlayStation 5 na Sony está agendado para este mês.
A perda dos negócios de filmes da Sony suavizará, em certa medida, o sucesso dos consoles de jogos; portanto, em abril de 2021 a corporação deverá receber uma receita anual apenas ligeiramente superior ao resultado do ano fiscal anterior. Um declínio no lucro operacional não pode ser evitado.
Se olharmos para a estrutura da receita da divisão de jogos da Sony com mais detalhes, verifica-se que no primeiro trimestre fiscal, a receita de vendas de software aumentou na comparação anual em quase 80%. Também determinou a receita da divisão em 71%. As vendas de hardware representaram não mais que 9,2% da receita da divisão. Na estrutura do produto da venda de software, a maior parte dos recursos é trazida por complementos de jogos e vários tipos de ativos digitais nos próprios jogos. O software físico é vendido a três vezes o preço do software “totalmente digital”.
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