GTA VI e Nintendo Switch 2 serão os principais motores do crescimento do mercado de videogames até 2027

De acordo com uma pesquisa da empresa de análise Newzoo, os consoles de jogos serão o principal impulsionador do crescimento do mercado de videogames até 2027. Os principais impulsionadores serão o próximo sucesso de bilheteria Grand Theft Auto VI da Take-Two Interactive e o novo console Nintendo Switch 2.

Fonte da imagem: Yasin Hasan / Unsplash

A instabilidade econômica pós-pandemia e a alta inflação impactaram negativamente os gastos do consumidor em jogos e consoles de jogos. Como resultado, em 2024 a indústria enfrentou demissões em massa, fechamentos de estúdios e o cancelamento de projetos promissores. No entanto, analistas esperam que o lançamento do novo console da Nintendo no verão e o lançamento do GTA VI neste outono ajudem o mercado a se recuperar, especialmente porque, como escreve a Reuters, há pré-requisitos: a parte anterior do GTA se tornou um dos videogames mais lucrativos, tendo vendido mais de 210 milhões de cópias.

Grandes lançamentos de console, como Spider-Man e God of War da Sony, estão aumentando a quantidade de tempo que os jogadores passam nos consoles, de acordo com Emmanuel Rosier, diretor de insights de mercado da Newzoo. Ele observou, no entanto, que “jogos AAA e AAAA têm menos impacto no mercado de PCs”, já que os proprietários de PCs tendem a preferir títulos mais antigos.

De acordo com um relatório da Newzoo, o tempo total de jogo aumentou 6% em 2024, com o maior aumento ocorrendo no quarto trimestre, impulsionado pelo lançamento do novo Call of Duty da Blizzard. A receita de software de console crescerá 7% de 2024 a 2027, superando significativamente o crescimento da receita de PC (2,6%). Até 2027, os consoles representarão mais de 56% da receita total do mercado de PCs e consoles, que será de US$ 92,7 bilhões.

Especialistas acreditam que os próximos lançamentos ajudarão a acelerar a recuperação do mercado de videogames, e o sucesso de GTA VI e do novo Switch pode ser um fator decisivo para o crescimento do setor de consoles, o que deve levar ao aumento da receita e do engajamento dos jogadores nos próximos anos.

avalanche

Postagens recentes

A Apple se recusou a implementar Claude na Siri devido à insaciabilidade da Anthropic.

A Apple abandonou o modelo de IA Claude da Anthropic para aprimorar a Siri e,…

56 minutos atrás

A Intel apresentou um protótipo de um enorme chip de IA com quatro unidades lógicas e 12 módulos HBM4.

A Intel Foundry divulgou um relatório técnico detalhando as soluções avançadas de design e implementação…

8 horas atrás

A Samsung, a SK Hynix e a Micron estão reavaliando todos os pedidos de memória para evitar compras em grande quantidade.

Segundo o Nikkei Asia, três grandes fabricantes de chips de memória — Micron, SK Hynix…

8 horas atrás

O console portátil MSI Claw A8 com Ryzen Z2 Extreme chegou aos EUA e à Europa, com preço de US$ 1.149 para a versão com 24 GB de RAM.

O MSI Claw A8 é o primeiro console portátil da empresa baseado na plataforma AMD.…

11 horas atrás

A SK Hynix supera a Samsung em lucro anual pela primeira vez em meio ao boom da IA.

Historicamente, a Samsung Electronics tem sido consistentemente a maior fornecedora mundial de componentes semicondutores em…

13 horas atrás