The Verge conversou com o diretor da divisão de jogos da Microsoft, Phil Spencer (Phil Spencer). Em uma entrevista, o chefe disse que sua equipe há muito duvidava da necessidade de produzir um console Xbox de nova geração barato da série S. E o principal argumento contra a criação de tal console era a política da Sony, que sempre dependia de um dispositivo produtivo.
Phil Spencer afirmou, “Esta é na verdade uma história sobre expansão: como podemos expandir o público que vai se juntar à euforia [consoles] de lançamento, o hype e tudo o que acontece e tornar a entrada o mais acessível possível para as pessoas. Pensamos em levar o maior número possível de usuários ao turbilhão dos jogos e apresentá-los a esta forma de arte que amamos. Sempre houve oposição, mas queremos crescer e encontrar novos clientes. “
«Eu diria que o melhor argumento contra a criação [de dois consoles de nova geração ao mesmo tempo] foi a Sony – continuou Phil Spencer. “Nós não pensamos que eles iriam da mesma maneira.”
O diretor então falou sobre a produção do Xbox Série X e Série S. Segundo ele, a Sony começou a construir o PlayStation 5 mais cedo, por isso conseguiu trazer mais consoles ao mercado. A Microsoft, por outro lado, lançou os pipelines no final do verão, enquanto esperava que os chips AMD fossem fornecidos com “uma tecnologia específica”.
A BMW fará o recall de mais de 14.000 veículos elétricos devido a uma falha…
Na semana passada, em 4 de janeiro de 2023, faleceu o fundador e CEO da…
Em 2022, a International Business Machines (IBM) perdeu a liderança em patentes nos EUA pela…
O editor da publicação Windows Central Jez Corden (Jez Corden), citando suas fontes, compartilhou informações…
Foi lançado o OBS Studio 29.0, um aplicativo popular para gravação de vídeo e organização…
O designer sênior de jogos da Arkane Studios, Ricardo Bare, e o CEO da Arkane…