O Nintendo Switch 2 está à venda há duas semanas e muitas pessoas já conseguiram comprá-lo. No entanto, entre os potenciais compradores, também há aqueles que estão hesitantes e não conseguem decidir se compram. Muitas mídias estrangeiras de jogos elogiaram o Switch 2, mas publicações técnicas também chamaram a atenção para suas deficiências e, em geral, não ficaram muito impressionadas com o novo dispositivo.
Fonte da imagem: HotHardware
Para a maioria dos usuários, especialmente aqueles não familiarizados com o Steam Deck ou outros consoles portáteis de jogos para PC (Steam Deck, ROG Ally, Ayaneo, etc.), a diferença mais imediata entre o Switch original e o Switch 2 será o tamanho físico do novo console. O Switch 2 possui uma tela maior de 8 polegadas, o que aumenta o tamanho do console. Seu tamanho é mais próximo do controle do Nintendo Wii U ou do Steam Deck, embora seja muito mais fino.
O LCD do Switch 2 é mais desfocado do que o do Switch original. Fonte da imagem: Digital Foundry
Muitos analistas apontam a tela do Switch 2 como sua principal desvantagem. Em primeiro lugar, apesar do suporte declarado ao modo HDR, o brilho da tela do console é de pouco mais de 400 cd/m², que é o nível mínimo de HDR de acordo com o padrão VESA DisplayHDR. A diferença entre os modos HDR e SDR ao usar a própria tela do console (lembre-se de que ele também pode ser conectado a TVs) é mínima. A maioria dos usuários provavelmente optará por não usar o HDR para eliminar seu impacto no desempenho e na duração da bateria do console, especialmente devido à natureza confusa das configurações de HDR.
Enquanto o Switch anterior contava com uma tela OLED (também há uma versão LCD), o Switch 2 não oferece essa opção, pelo menos por enquanto. Ele usa uma tela IPS, mas não é isento de Persistência de Imagem, um fenômeno comum em painéis LCD que faz com que informações visuais indesejadas apareçam com base no estado anterior da tela. De acordo com a Digital Foundry, a persistência do Switch 2 é, na verdade, pior do que a do Switch original de 2017 e pode ser irritante, especialmente ao jogar jogos 2D. O analista da Digital Foundry, John Linneman, observa que prefere jogar na tela OLED do Switch de primeira geração porque ela simplesmente produz uma imagem mais nítida e produz menos desfoque devido ao seu tempo de resposta mais rápido.
Há também algumas dúvidas sobre como o Switch 2 funciona com uma TV ou outro monitor externo conectado. Por exemplo, a tecnologia de taxa de atualização dinâmica (VRR) do Switch 2 não funciona com uma tela externa. Ela está disponível apenas para o monitor do próprio console, que suporta uma taxa de atualização de 120 Hz. A Digital Foundry relata que a funcionalidade da VRR é facilmente confirmada com a coleção de minijogos Welcome Tour do Switch 2, que custa US$ 10 (e inclui uma demonstração dedicada à tecnologia). Mas é difícil encontrar casos em que a VRR realmente funcione bem em jogos. Atualmente, a VRR parece funcionar em taxas de quadros acima de 40, mas os desenvolvedores de jogos devem implementar uma compensação de baixa taxa de quadros.
Controles Joy-Con 2 no modo mouse. Fonte da imagem: Nintendo
Os botões podem ser reatribuídos
No geral, os críticos elogiaram os controles Joy-Con 2 atualizados do console. Eles são maiores e se prendem ao console usando guias magnéticas em vez de trilhos. Ao mesmo tempo, muitos notaram que os novos controles são um pouco frouxos. As opiniões se dividiram quanto à utilidade do novo recurso para os controles, que agora podem ser usados como mouse. O TechRadar gostou do recurso, enquanto o Eurogamer o chamou de “estranho e inacabado”. Felizmente, você pode usar um mouse de verdade com o Switch 2. O Joy-Con 2 também tem um novo botão “C” para acessar o GameChat do jogo, que os críticos elogiaram. Este botão também apareceu no controle Switch Pro atualizado para o Switch 2. O console também suporta o controle Switch Pro original.
Usando uma webcam de terceiros com o Switch 2
A Nintendo lançou a Switch 2 Camera para o Switch 2. Você não precisa comprar uma e pode usar webcams de terceiros, mas a PC Mag observa que a solução da Nintendo é um pouco mais conveniente de usar com o console do que a maioria das câmeras USB-C comuns, que são projetadas para videoconferência e têm um campo de visão mais estreito.
Função de proteção da bateria. Fonte da imagem: Nintendo
Os analistas notaram a fenomenal eficiência energética do console. Por um lado, ele é equipado com uma bateria de pouco menos de 20 Wh, o que é suficiente para cerca de duas horas de jogo de Cyberpunk 2077. Por outro lado, o mesmo nível de autonomia é fornecido por consoles portáteis com baterias de 80 Wh. Como mostram os testes da Digital Foundry, o Switch 2 no modo Performance (como parte de uma docking station) consome dez vezes menos energia no benchmark Cyberpunk 2077 do que o PS5 Slim, renderizando a mesma cena. Ao mesmo tempo, o console da Sony produz 60 quadros por segundo, e o Switch 2, apenas 20 a menos. Em outros jogos no modo portátil, o console da Nintendo pode funcionar por até quatro a cinco horas.
Fonte da imagem: Digital Foundry
O Switch 2 é o primeiro portátil a apresentar gráficos Nvidia RTX, o que significa que suporta upscaling DLSS até certo ponto. O console parece usar algum tipo de versão personalizada do Nvidia DLSS. Seu desempenho varia dependendo do jogo, de decente em Fast Fusion a fenomenal em Cyberpunk 2077. O upscaling DLSS também pode permitir que o Switch 2 rode alguns jogos em resolução 4K.
Fonte da imagem: Geekerwan
A retrocompatibilidade do Switch 2 também merece elogios. A grande maioria dos jogos do Switch 1 funciona no novo console. Mesmo os jogos com problemas de compatibilidade, e não são muitos, tentam funcionar no console. Em outras palavras, os problemas estão principalmente relacionados ao suporte aos componentes online desses jogos. Um exemplo é Marvel vs. Capcom Fighting Collection. Ele pode ser jogado sozinho, mas o online não é suportado. Mesmo os jogos que foram inicialmente listados como não suportados (Alan Wake, Rocket League, Wolfenstein II) antes do lançamento do console agora funcionam no Switch 2 graças às atualizações lançadas.
Wolfenstein II: The New Colossus roda mal no Switch, mas tem uma ótima aparência no Switch 2
Comparação com outros consoles portáteis
Por US$ 450 e US$ 500 (com um jogo), o Switch 2 está na mesma faixa de preço do Steam Deck e não muito mais barato que o ROG Ally, o MSI Claw ou o Ayaneo Slide, embora este último não venha com dock. O console da Nintendo é significativamente mais fraco em termos de hardware e é construído com tecnologia mais avançada. No entanto, oferece recursos que outros consoles não oferecem, como o GameChat, que conta com redução de ruído e remoção de fundo com tecnologia Nvidia RTX. Ele também conta com o benefício do upscaling DLSS.
Mesmo assim, muitas publicações descrevem o Switch 2 como uma evolução, não uma revolução. Ao contrário de consoles anteriores da Nintendo, como o Wii e o Switch original, o novo sistema não oferece muitos recursos novos — é simplesmente uma versão aprimorada do Switch original. É o que o nome sugere.
A decisão mais inteligente agora pode ser comprar outro console até o lançamento do Switch 2 OLED. A maioria das avaliações negativas se concentra na tela LCD do Switch 2, então, em algum momento, é quase certo que a Nintendo lançará uma versão OLED que oferecerá imagens mais nítidas, menor latência e cores mais vibrantes. A questão é quanto tempo um potencial comprador do Switch 2 estará disposto a esperar, perdendo jogos como The Duskbloods, Daemon X Machina: Titanic Scion, Hyrule Warriors: The Imprisoning War e Kirby Air Riders, sem mencionar aqueles que já foram lançados.
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