20 de outubro de 2020

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A Sony será capaz de controlar dinamicamente a velocidade do ventilador do sistema de resfriamento do PlayStation 5

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O enorme sistema de resfriamento do console de jogos PlayStation 5 tem uma característica muito interessante. A Sony será capaz de ajustar dinamicamente suas características dependendo de um determinado jogo em execução.

Fonte da imagem: PlayStation

A Sony investiu muito tempo e dinheiro no desenvolvimento do sistema de resfriamento do PlayStation 5, que consiste em três componentes principais. Primeiro, ele usa um grande ventilador radial de 120 mm.

Источник изображений: PlayStation

Em segundo lugar, como parte da set-top box de CO, um grande radiador de bloco de alumínio com uma base de cobre e tubos condutores de calor imitando o design da câmara de evaporação é usado.

Além disso, pela primeira vez na história dos consoles de jogos, o fabricante usou metal líquido como uma interface condutora de calor entre o processador e o radiador.

A Sony também redesenhou completamente o esquema de energia e a potência do processador híbrido do console, tentando otimizar a tecnologia para reduzir a velocidade e o consumo de energia do APU ao lançar certos jogos. O APU AMD Ryzen usado no set-top box pode alterar dinamicamente a frequência dos núcleos de processamento e gráficos, e a fonte de alimentação agora fornece voltagem constante para o APU, componentes do sistema e ventilador.

No entanto, o fabricante não se limitou apenas ao hardware. Para garantir a máxima eficiência e, ao mesmo tempo, a operação silenciosa do console, a Sony usa o sistema de controle dinâmico de velocidade do ventilador do PlayStation 5 por meio de atualizações de software do jogo. Quando você inicia um jogo, a Sony pode coletar as leituras de temperatura do console do jogo. Se a temperatura dentro do console subir visivelmente, por exemplo, durante o jogo Cyberpunk 2077, então a Sony será capaz de descobrir e usar os dados para ajustar manualmente a velocidade do ventilador do sistema de refrigeração remotamente. Os desenvolvedores de jogos também poderão usar a tecnologia de controle dinâmico de temperatura e, em seguida, incluir configurações mais otimizadas de velocidade do ventilador de CO no próximo patch do jogo.

Em uma entrevista recente à 4Gamer, o engenheiro-chefe do PlayStation 5, Yasuhiro Ootori, revelou que existem quatro sensores de temperatura dentro do console que controlam a velocidade do ventilador. Três estão na placa-mãe do próprio set-top box, outro está localizado dentro do APU. A velocidade do ventilador pode ser ajustada dinamicamente por meio de atualizações de software que exigem uma conexão com a Internet.

«Muitos jogos diferentes serão lançados para o console no futuro. Serão coletadas informações sobre o comportamento do APU em cada um desses jogos. Planejamos otimizar a velocidade do ventilador de CO do set-top box com base nesses dados ”, disse Ootori.

Lembre-se de que o console PlayStation 5 estará à venda em todo o mundo em 19 de novembro. O custo da versão com drive Blu-ray na Rússia será de 47 mil rublos. O fabricante estimou a versão digital do set-top box sem unidade de disco em 38 mil rublos.

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