A Sony mostrou pela primeira vez o headset PlayStation VR2 VR para PS5 – tornou-se mais leve e compacto

A Sony Interactive Entertainment revelou pela primeira vez o visual do headset de realidade virtual PlayStation VR2. Tem uma forma arredondada semelhante com os novos controladores. De acordo com a Sony, os jogadores terão uma visão de 360 ​​graus enquanto estiverem usando o capacete. O design do headset PS VR2 também foi inspirado no PlayStation 5.

Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment

De acordo com a Sony Interactive Entertainment, a empresa prestou muita atenção à ergonomia do fone de ouvido e realizou testes extensivos para garantir que o dispositivo seja confortável de usar para pessoas com diferentes tamanhos de cabeça. Decisões bem-sucedidas da primeira versão do PlayStation VR também foram deixadas na segunda geração. Por exemplo, distância ajustável do rosto à tela, bem como a localização do fone de ouvido.

No entanto, o PlayStation VR2 oferecerá novos recursos:

  • Dial de ajuste da lente – para dar aos usuários a capacidade adicional de ajustar a posição das lentes para otimizar sua visão;
  • Menos peso e tamanho;
  • Novo motor de vibração integrado para feedback tátil;
  • Aberturas recém-projetadas para evitar que as lentes embacem.

Por fim, como em todos os dispositivos da geração PlayStation 5, o headset virtual PlayStation VR2 adicionou pequenos símbolos PlayStation na frente e atrás do dispositivo.

A Sony revelou anteriormente que o PlayStation VR2 está equipado com telas OLED com resolução de 2000 × 2040 pixels por olho, ângulo de visão de 110°, taxa de quadros de 90 a 120 Hz e suporte para 4K HDR. Existem 4 câmeras no corpo do dispositivo, com a ajuda das quais os movimentos do fone de ouvido e dos controladores são monitorados, além do giroscópio e acelerômetro de três eixos; dentro também há câmeras infravermelhas que rastreiam os movimentos dos olhos.

O custo do fone de ouvido ainda não foi divulgado.

avalanche

Postagens recentes

A Microsoft confirmou a existência de um bug no Windows 11 que impedia o desligamento correto de alguns PCs e ofereceu uma solução alternativa.

A Microsoft confirmou um bug em uma atualização do Windows 11 que impede o computador…

40 minutos atrás

O “Pai da HBM” prometeu a introdução da memória HBM não volátil em produtos da Nvidia e do Google já em 2027.

Com o aumento da carga computacional associada às tarefas de inteligência artificial (IA), especialistas preveem…

40 minutos atrás

A startup Replit apresentou uma ferramenta de IA que cria aplicativos prontos para iPhone com base em uma solicitação por mensagem de texto.

A Replit, startup especializada no desenvolvimento de aplicativos móveis com inteligência artificial, lançou uma ferramenta…

50 minutos atrás

Na China, um detector de matéria escura foi criado com base em uma previsão de 90 anos atrás, e funciona.

Uma equipe de físicos chineses obteve a primeira confirmação experimental direta do efeito Migdal —…

50 minutos atrás

A Sega anunciou uma demo de Yakuza Kiwami 3 – 40 minutos de gameplay do remake sem concessões.

O lançamento do jogo de ação e aventura Yakuza Kiwami 3 e sua expansão de…

2 horas atrás

O CEO da Gigabyte explica por que a Nvidia se beneficia mais produzindo algumas variantes da RTX 50 em vez de outras.

Paul Alcorn, editor-chefe do Tom's Hardware, conversou com Eddie Lin, CEO da Gigabyte, na CES…

3 horas atrás