Phil Spencer, responsável pela divisão de jogos da Microsoft Gaming, falou sobre o difícil destino do console de jogos de streaming da família Xbox. Embora ele tenha relatado anteriormente sobre o desenvolvimento do Xbox Keystone e até tenha mostrado um protótipo do dispositivo, durante uma recente palestra na conferência Tech Live, ficou claro que levaria muito tempo até que o console fosse colocado à venda.
De acordo com Spencer, o codinome Keystone foi dado a um projeto que foi desenvolvido nas entranhas da empresa – um console de streaming econômico que não fornece jogabilidade local, se conecta a uma TV e é projetado para transmitir jogos para o Xbox. No final da primavera, a empresa concentrou-se na cooperação com a Samsung – as TVs da fabricante sul-coreana têm um serviço de streaming de jogos para Xbox, e Spencer ainda tem um protótipo de console na prateleira.
Embora a Microsoft tenha revelado inicialmente planos de lançar um console de streaming no ano passado, o próprio Spencer disse que é provável que um venha, mas “serão anos antes disso”. Ainda não se sabe por que a empresa se recusou a implementar rapidamente a ideia. Alguns não excluem que isso se deva ao tamanho do futuro console. Se o Keystone se parece mais com uma versão menor do Xbox Series S, outras caixas de TV semelhantes, como o Google Chromecast, são um pouco maiores que as unidades flash USB conectadas às portas HDMI. Muitos esperavam que o dispositivo da empresa tivesse as mesmas dimensões.
Além disso, a Microsoft ainda precisa trabalhar no serviço de jogos em nuvem Xbox Cloud Gaming antes de estar totalmente pronto para as TVs. Embora a empresa tenha conseguido executar o aplicativo Xbox TV em TVs Samsung, apenas jogos de até 1080p a 60 FPS são suportados. Em comparação, serviços concorrentes como NVIDIA GeForce Now possuem resoluções de até 4K.
Spencer também confirmou que qualquer dispositivo de streaming no futuro estará vinculado a uma assinatura do Xbox Game Pass. De acordo com o chefe da divisão de jogos, o serviço correspondente é lucrativo, portanto, mais desenvolvimento o aguarda. Além disso, ele disse que os preços dos consoles e jogos devem aumentar em um futuro próximo, provavelmente logo após a temporada de férias de outono/inverno.
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