A divisão de jogos da Sony aumentou em lucros no último trimestre, apesar do lançamento do PS5 iminente

A divisão de jogos da Sony continua gerando grandes lucros para a empresa, mesmo com o fim da era PlayStation 4. A empresa anunciou que gerou 507 bilhões de ienes (~, 9 bilhões) e 105 bilhões de ienes (~ bilhões) em lucro operacional da divisão PlayStation no terceiro trimestre (segundo trimestre), um aumento de 52% e 40% naquele ano. mesmo período há um ano.

Vjeran Pavic / The Verge

Considerando o lançamento do PlayStation 5 em algumas semanas, seria de se esperar um impacto negativo significativo sobre os resultados financeiros da Sony no terceiro trimestre, porque a empresa está ativamente aumentando a produção e o novo console ainda não está gerando receitas. A Sony disse que seus lucros diminuíram devido a custos e receitas mais altos devido ao declínio previsível nas vendas do PS4.

As entregas mundiais de PlayStation 4 nos resultados do trimestre do relatório se aproximaram de 114 milhões. No período de três meses, a empresa entregou mais 1,5 milhão de dispositivos ao mercado, o que representa quase metade dos 2,8 milhões no mesmo trimestre do ano passado. Tendência esperada antes do lançamento da nova geração.

No entanto, as fortes vendas de jogos e assinaturas do PlayStation Plus parecem ter mais do que compensado pelo déficit. O maior lançamento do PS4 da Sony neste trimestre foi a aventura de samurai de mundo aberto Ghost of Tsushima, que saiu em julho e vendeu 2,4 milhões de cópias apenas nos primeiros três dias. A Sony afirmou que é o projeto mais vendido no novo universo para o PlayStation 4.

A Sony revisou ligeiramente para cima sua previsão para jogos, prevendo que até o final do ano fiscal (31 de março), a receita será de 2,6 trilhões de ienes e o lucro de 300 bilhões de ienes. Isso representará um aumento de 26% na receita e nos lucros, o que também é impressionante.

No curto prazo, a receita da Sony provavelmente será limitada pelo número de consoles PS5 que ela pode produzir. Em uma entrevista à Reuters hoje, o chefe da SIE Jim Ryan disse que há “uma demanda muito forte” pelo console, com as pré-encomendas nos EUA nas primeiras 12 horas ultrapassando as do PS4 nas primeiras 12 semanas, disse ele. “É possível que nem todos que desejam comprar um PS5 no dia do lançamento consigam encontrá-lo”, acrescentou.

avalanche

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