Snap adquiriu o provedor de display AR WaveOptics por mais de US $ 500 milhões

Ficou sabendo que a Snap adquiriu a WaveOptics, fornecedora de telas de realidade aumentada, que são usadas nos óculos AR da Spectacles lançados ontem. A compra custou mais de US $ 500 milhões, a maior transação da história de uma empresa americana. Também mostra que a Snap está fazendo uma aposta de longo prazo nos óculos de realidade aumentada, na esperança de que se tornem populares.

Óculos de pressão instantânea AR | Imagem: Snap

Em primeiro lugar, WaveOptics é conhecido por desenvolver tecnologia para exibir objetos virtuais no mundo real por meio de superfícies transparentes, como vidro. A empresa também desenvolveu projetores correspondentes que são usados ​​no processo de formação de objetos virtuais. Os visores da WaveOptics são usados ​​em óculos AR Snap Spectacles, que ainda não estão no mercado convencional.

WaveOptics, uma empresa com sede no Reino Unido fundada em 2014, levantou US $ 65 milhões em investimentos, de acordo com a PitchBook. Existem 125 funcionários que, após a conclusão do negócio, se reportarão ao chefe de hardware da Snap, Steen Strand. Um porta-voz da Snap observou que, mesmo após a conclusão da compra, a WaveOptics poderá continuar enviando seus produtos para outras empresas.

Apresentados esta semana, os óculos têm um campo de visão de 26,3 °, que é menos do que fones de ouvido AR volumosos como o Hololens da Microsoft. Os óculos de pressão podem exibir efeitos de RA em ambientes internos e externos Uma vez que são mais compactos do que os fones de ouvido AR convencionais, não é difícil adivinhar que eles não podem se orgulhar de alta autonomia. Segundo relatos, o design inclui uma bateria que fornece apenas 30 minutos de vida útil da bateria. Além disso, os óculos Snap AR pesam 134 gramas, o que é significativamente mais do que os óculos normais.

Obviamente, vai demorar muito até que os óculos AR se tornem disponíveis ao público em geral e se tornem populares. O CEO da Snap, Evan Spigel, calcula que levará cerca de dez anos até que os óculos de realidade aumentada se tornem atraentes o suficiente para compradores casuais.

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