Intel reorganiza divisão de gráficos AXG – Raja Koduri retorna como arquiteto-chefe de gráficos

A Intel anunciou uma reorganização de sua divisão de aceleradores gráficos Accelerated Computing Systems and Graphics (AXG). A empresa vai dividi-la em dois grupos: um tratará de gráficos de jogos, outro de tecnologias para data centers. Esses grupos passarão a fazer parte das outras duas unidades de negócios da empresa. Raja Koduri, atual vice-presidente executivo da AXG, retornará à sua posição anterior como arquiteto-chefe de gráficos da Intel.

Fonte da imagem: Intel

Raja Koduri, que ingressou na Intel em 2017 depois de deixar a AMD, assumiu o cargo de chefe de negócios de arquitetura gráfica da Intel. No ano passado, Koduri assumiu a chefia do grupo de desenvolvimento de aceleradores AXG. Após a reorganização da AXG, Koduri retornará ao cargo de arquiteto gráfico chefe da Intel. Ele estará envolvido no desenvolvimento de programas de alta tecnologia com foco na integração de novos gráficos, processadores e arquiteturas de IA.

Parte do grupo AXG, que desenvolve produtos gráficos de consumo da Intel, se fundirá no Client Compute Group (CCG). Ele é responsável por desenvolver a plataforma de consumo da empresa e as tecnologias de processador. A divisão de consumo da AXG será liderada por Lisa Pearce, atual chefe de software e desenvolvimento de drivers para gráficos da Intel. A supervisora ​​direta de Pierce será Michelle Johnston Holthaus, atual chefe do CCG.

Parte do departamento AXG dedicado a tecnologias gráficas para data centers (aceleradores Ponte Vecchio, Rialto Bridge, etc.) As equipes de desenvolvimento de GPU SoC e IP também serão lideradas pelo departamento de DCAI, mas também colaborarão com a equipe de gráficos do cliente. O chefe do Super Compute Group, Jeff McVeigh, atuará como chefe interino deste departamento na AXG. Sua supervisora ​​direta será Sandra Rivera, chefe da DCAI.

avalanche

Postagens recentes

Tim Cook revelou seu primeiro grande erro como CEO da Apple.

O CEO da Apple, Tim Cook, classificou o lançamento fracassado do Apple Maps em 2012…

17 minutos atrás

A BioWare está muito ocupada para mostrar o novo Mass Effect.

Michael Gamble, produtor executivo e diretor de desenvolvimento do novo Mass Effect da BioWare, comentou…

35 minutos atrás

“O Jogo do Ano Está Chegando”: O trailer de lançamento do jogo de ação e ficção científica Saros foi recebido com entusiasmo pelos jogadores.

O estúdio finlandês Housemarque (Returnal, Nex Machina), em colaboração com a Sony Interactive Entertainment, lançou…

51 minutos atrás

O diretor de Escape from Tarkov explicou como Fragmentary Order difere de Arc Raiders, um jogo de tiro de fuga para “jogadores casuais”.

Nikita Buyanov, chefe da Battlestate Games e diretor de desenvolvimento de Escape from Tarkov, compartilhou…

1 hora atrás

Um agente de IA projetou um processador RISC-V completo em 12 horas — o comando solicitado continha apenas 219 palavras.

A Verkor.io, uma startup especializada em design de chips com inteligência artificial, descreveu em um…

2 horas atrás

A DJI apresentou os drones de nível básico Lito 1 e X1, com vídeo 4K e até 36 minutos de tempo de voo, a partir de € 309.

A DJI apresentou a série de drones Lito, projetada para quem está começando na fotografia…

2 horas atrás