Sony mostrou jogabilidade imersiva em The Last of Us: a empresa descobriu como colocar o jogador dentro do jogo

A Sony demonstrou na CES 2025 uma estrutura que proporciona imersão total em um jogo de computador – desde a imagem até os cheiros que chegam ao ambiente. O lendário The Last of Us foi escolhido como exemplo.

Fonte da imagem: PlayStation.com

O projeto da Sony se chama Future Immersive Entertainment. É improvável que o fabricante japonês pretenda estabelecer a produção em massa de tais sistemas num futuro próximo – este é antes um projeto conceitual que demonstra uma das direções possíveis para o desenvolvimento da indústria de jogos. Os engenheiros da Sony conseguiram pegar ideias existentes – ecrãs perimetrais, sintetizadores de aromas – e reimaginá-las utilizando tecnologia de ponta.

O sistema Future Immersive Entertainment é um cubo gigante de painéis de LED que envolve o jogador por dentro. À medida que ele explora o mundo do jogo, o sistema o bombardeia com “sons, toques, cheiros e efeitos atmosféricos” – todos os quais contribuem para a imersão na jogabilidade. O jogador também é apresentado a um conjunto de ferramentas físicas que interagem com o mundo na tela. Além de várias armas, trata-se, por exemplo, de uma lanterna que ilumina apenas aquele fragmento do espaço de jogo para o qual se destina.

avalanche

Postagens recentes

Laptops para jogos com Nvidia GeForce RTX 5070 correm o risco de serem muito fracos

A Nvidia na CES deste ano ficou satisfeita com o anúncio das placas de vídeo…

18 minutos atrás

Samsung demonstrou uma TV LCD com retroiluminação RGB microLED

Este ano, Hisense e TCL pretendem lançar TVs LCD com retroiluminação RGB miniLED, e a…

2 horas atrás

A FTC e o Departamento de Justiça dos EUA apoiaram Elon Musk em sua batalha legal com a OpenAI

Os reguladores dos EUA apoiaram Elon Musk, que está buscando uma liminar para impedir que…

4 horas atrás