Sony mostrou jogabilidade imersiva em The Last of Us: a empresa descobriu como colocar o jogador dentro do jogo

A Sony demonstrou na CES 2025 uma estrutura que proporciona imersão total em um jogo de computador – desde a imagem até os cheiros que chegam ao ambiente. O lendário The Last of Us foi escolhido como exemplo.

Fonte da imagem: PlayStation.com

O projeto da Sony se chama Future Immersive Entertainment. É improvável que o fabricante japonês pretenda estabelecer a produção em massa de tais sistemas num futuro próximo – este é antes um projeto conceitual que demonstra uma das direções possíveis para o desenvolvimento da indústria de jogos. Os engenheiros da Sony conseguiram pegar ideias existentes – ecrãs perimetrais, sintetizadores de aromas – e reimaginá-las utilizando tecnologia de ponta.

O sistema Future Immersive Entertainment é um cubo gigante de painéis de LED que envolve o jogador por dentro. À medida que ele explora o mundo do jogo, o sistema o bombardeia com “sons, toques, cheiros e efeitos atmosféricos” – todos os quais contribuem para a imersão na jogabilidade. O jogador também é apresentado a um conjunto de ferramentas físicas que interagem com o mundo na tela. Além de várias armas, trata-se, por exemplo, de uma lanterna que ilumina apenas aquele fragmento do espaço de jogo para o qual se destina.

avalanche

Postagens recentes

A Valve lançou o aplicativo Steam Link para Apple Vision Pro.

A Valve lançou uma versão do aplicativo Steam Link projetada para transmitir jogos para o…

23 minutos atrás

É provável que a Valve esteja desenvolvendo o SteamGPT, um recurso para o Steam baseado em inteligência artificial.

A julgar por arquivos do Steam descobertos recentemente e por uma publicação do minerador de…

23 minutos atrás

“Bylina” está prestes a se tornar realidade – o grandioso RPG de ação ambientado no mundo dos mitos eslavos recebeu uma data de lançamento no Steam.

Os desenvolvedores do estúdio tcheco Far Far Games, com o apoio da editora Digital Vortex…

36 minutos atrás

A interconexão UALink atingiu a versão 2.0, embora ainda não tenha sido implementada em hardware — ainda está longe do NVLink.

O consórcio UALink, criado em 2024 para desenvolver uma interconexão aberta para IA escalável de…

1 hora atrás

O TikTok está investindo mais € 1 bilhão em um centro de dados na Finlândia para armazenar e processar dados de usuários europeus.

O TikTok, uma criação da chinesa ByteDance, anunciou um investimento de € 1 bilhão em…

3 horas atrás