Nvidia explicou como 150 de suas placas de vídeo alimentam a enorme tela Sphere em Las Vegas

O centro de entretenimento MSG Sphere localizado em Las Vegas é uma estrutura única, cujas superfícies externas e internas são telas de LED com área total de cerca de 70 mil m². O interno tem resolução de 16K e o externo é composto por 1,2 milhão de blocos em formato de disco, cada um contendo 48 LEDs.

Fonte da imagem: blogs.nvidia.com

Este sistema é alimentado por placas gráficas RTX série A da Nvidia, coprocessadores BlueField DPU, adaptadores ConnectX-6 Dx e soluções de software de streaming DOCA Firefly Service e Rivermax para garantir que todos os painéis funcionem como um espaço sincronizado. O centro de entretenimento recebe apresentações de grandes artistas e outros eventos chamados Sphere Experience. Um deles é “Postcards from Earth”, de Darren Aronofsky, filmado especialmente para Sphere – o espetáculo inclui não apenas vídeo em alta definição e som de alta qualidade, mas também efeitos táteis nos assentos e efeitos atmosféricos: vento e cheiros.

O conteúdo do centro de entretenimento é criado no Sphere Studios em Burbank, Califórnia, e depois enviado digitalmente para o próprio centro de entretenimento. Aqui, ele é transmitido em tempo real para estações de trabalho montadas em rack com aproximadamente 150 aceleradores gráficos Nvidia RTX A6000 – eles fornecem desempenho sem precedentes necessário para transmitir três fluxos com resolução de 16K a 60 quadros por segundo. O software Nvidia Rivermax ajuda a acelerar o streaming de mídia com conexões diretas às GPUs, eliminando falhas e atrasos na renderização. A sincronização de dados é fornecida usando BlueField DPU e o serviço DOCA Firefly, que é usado para sincronizar relógios na rede com precisão de microssegundos.

O Sphere Studios abriga uma versão de um quarto da tela de Las Vegas, chamada Big Dome, que serve como uma instalação dedicada de exibição e produção de conteúdo, bem como um laboratório de produção. A empresa também desenvolveu o sistema de câmera Big Sky, que grava vídeo 18K não compactado especificamente para o Sphere. O software de processamento de imagem utilizado pelo estúdio roda em servidores Lenovo com gráficos Nvidia A40 – é usado para criação de vídeo 3D, virtualização e ray tracing. Os efeitos visuais são desenvolvidos usando Unreal Engine, Unity, Touch Designer e Notch.

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