2XKO (“Project L” no passado recente) acabou por não ser o único jogo de luta baseado em League of Legends que está em desenvolvimento no estúdio Riot Games. Pelo menos era assim até recentemente.
Fonte da imagem: Riot Games
O ex-jornalista do The Washington Post Mikhail Klimentov, citando atuais e ex-funcionários da Riot Games, informou que no final de maio o estúdio cancelou o desenvolvimento de um jogo de luta de plataforma com o codinome Pool Party.
Pool Party deveria ser um jogo no espírito de Super Smash Bros. Corpo a corpo, mas com os heróis da “Liga”. A Riot viu no projeto uma oportunidade de criar um ecossistema de e-sports, no qual a Nintendo (desenvolvedora de Smash Bros.) não tem interesse.
À medida que o desenvolvimento avançava, o foco do Pool Party mudou da jogabilidade hardcore para elementos de jogo de festa e mecânica casual. Nem todos os membros da equipe gostaram das mudanças no escopo e na visão do projeto.
MultiVersus começou forte, mas rapidamente perdeu o interesse (fonte da imagem: Warner Bros. Games)
Como relata Klimentov, o cancelamento do Pool Party foi (em parte) o resultado de uma reavaliação do interesse do consumidor no concorrente Smash Bros. O desempenho do MultiVersus, jogo similar da Warner Bros. – Os executivos da Riot consideraram isso um fracasso.
O cancelamento da Pool Party afetou 70-80 pessoas. Cerca de metade da equipe foi convidada a seguir para outros projetos, e o restante (com exceção de uma dúzia) começou a procurar novos empregos por meio do sistema interno de empregos da Riot.
Quanto ao 2XKO, a situação do Pool Party não o afeta de forma alguma. O jogo de luta com batalhas no formato dois contra dois tem lançamento previsto para 2025 no PC, PlayStation 5, Xbox Series X e S.
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