Nvidia explicou como 150 de suas placas de vídeo alimentam a enorme tela Sphere em Las Vegas

O centro de entretenimento MSG Sphere localizado em Las Vegas é uma estrutura única, cujas superfícies externas e internas são telas de LED com área total de cerca de 70 mil m². O interno tem resolução de 16K e o externo é composto por 1,2 milhão de blocos em formato de disco, cada um contendo 48 LEDs.

Fonte da imagem: blogs.nvidia.com

Este sistema é alimentado por placas gráficas RTX série A da Nvidia, coprocessadores BlueField DPU, adaptadores ConnectX-6 Dx e soluções de software de streaming DOCA Firefly Service e Rivermax para garantir que todos os painéis funcionem como um espaço sincronizado. O centro de entretenimento recebe apresentações de grandes artistas e outros eventos chamados Sphere Experience. Um deles é “Postcards from Earth”, de Darren Aronofsky, filmado especialmente para Sphere – o espetáculo inclui não apenas vídeo em alta definição e som de alta qualidade, mas também efeitos táteis nos assentos e efeitos atmosféricos: vento e cheiros.

O conteúdo do centro de entretenimento é criado no Sphere Studios em Burbank, Califórnia, e depois enviado digitalmente para o próprio centro de entretenimento. Aqui, ele é transmitido em tempo real para estações de trabalho montadas em rack com aproximadamente 150 aceleradores gráficos Nvidia RTX A6000 – eles fornecem desempenho sem precedentes necessário para transmitir três fluxos com resolução de 16K a 60 quadros por segundo. O software Nvidia Rivermax ajuda a acelerar o streaming de mídia com conexões diretas às GPUs, eliminando falhas e atrasos na renderização. A sincronização de dados é fornecida usando BlueField DPU e o serviço DOCA Firefly, que é usado para sincronizar relógios na rede com precisão de microssegundos.

O Sphere Studios abriga uma versão de um quarto da tela de Las Vegas, chamada Big Dome, que serve como uma instalação dedicada de exibição e produção de conteúdo, bem como um laboratório de produção. A empresa também desenvolveu o sistema de câmera Big Sky, que grava vídeo 18K não compactado especificamente para o Sphere. O software de processamento de imagem utilizado pelo estúdio roda em servidores Lenovo com gráficos Nvidia A40 – é usado para criação de vídeo 3D, virtualização e ray tracing. Os efeitos visuais são desenvolvidos usando Unreal Engine, Unity, Touch Designer e Notch.

avalanche

Postagens recentes

Os óculos de realidade aumentada RayNeo usarão os modelos de IA do Alibaba

Esta semana, a gigante chinesa Alibaba demonstrou seu desejo de ter uma presença indireta no…

2 horas atrás

Os dois maiores bancos de fotos do mundo estão planejando uma fusão, mas os reguladores antitruste podem impedi-la

Getty Images e Shutterstock estão em negociações de fusão em meio à crescente demanda por…

8 horas atrás

Os jogos mais esperados de 2025

Sombras de Assassin's Creed Em Assassin's Creed Shadows, a Ubisoft retorna à ideia de dois…

9 horas atrás

Os fabricantes de baterias sul-coreanos começaram a apertar os cintos para enfrentar um ano difícil.

As vendas mais lentas de veículos elétricos em 2024 e as expectativas de maior deterioração…

13 horas atrás

A Acer apresentará em breve os consoles portáteis Nitro Blaze 11 e Blaze 8 com telas grandes

A Acer pretende anunciar os consoles de jogos portáteis Nitro Blaze 11 e Blaze 8…

15 horas atrás

PowerColor mostrou a aparência da próxima placa de vídeo Radeon RX 9070 XT Red Devil

Antecipando o anúncio em grande escala das placas de vídeo de nova geração da AMD…

17 horas atrás