Um contra uma matilha de lobos: o diretor Ghost of Tsushima explicou a falta de mecanismos de captura de alvos
O diretor e diretor criativo de Ghost of Tsushima, Nate Fox, em entrevista à GameSpot, explicou por que o jogo…
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O Studio Techland, no microblog oficial da série Dying Light, anunciou o adiamento da data de lançamento do complemento demoníaco…
Um desenvolvedor independente refez o Central Yarn de Bloodborne em um estilo de jogo de pixel Zelda de cima para…
Streamer Luality completou Dark Souls 3 com a adição de The Ringed City usando o controlador de dança Dance Perfomance…
Os repórteres da GameSpot, dentro da estrutura da coluna irregular Potato Mode, reduziram o nível dos gráficos do Death Stranding…
A Nintendo em seu microblog anunciou inesperadamente o primeiro Nintendo Direct Mini: Partner Showcase do gênero, que abordará os próximos…
Um especialista comprovado AestheticGamer (também conhecido como Dusk Golem) em seu microblog compartilhou informações sobre a estratégia da Capcom em…
A animadora Naughty Dog Marianne Hayden (Marianne Hayden) em seu microblog compartilhou um vídeo das filmagens de The Last of…
No mês passado, uma conta Fable vazia foi relatada no Twitter, o que poderia indicar o lançamento do lançamento. E,…
A Microsoft confirmou recentemente que o Projeto xCloud será lançado em setembro em vários países. O serviço de streaming baseado…