Jogos

16 milhões de combinações e todos os tipos de filtros: detalhes do editor de personagem e modo de foto no remake de Demon’s Souls

O Diretor de Criação da SIE Worldwide Studios, Gavin Moore, no Blog Oficial do PlayStation compartilhou detalhes do editor de…

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Parece que agora definitivamente não há transferências: enormes cartazes publicitários do Cyberpunk 2077 com a data de lançamento apareceram em Varsóvia

Quando o CD Projekt RED anunciou que enviaria Cyberpunk 2077 para ouro, todos pensaram que o jogo seria definitivamente lançado…

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A Valve lança o Steam Playtest, uma ferramenta para testes de jogos simplificados sem chaves e correspondências

A Valve anunciou o lançamento da ferramenta de teste de jogos Steam Playtest projetada para facilitar a vida dos desenvolvedores.…

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Modelo de Thor e mais: um blogueiro hackeado uma câmera em God of War e revelou os segredos de uma das últimas cenas do jogo

Quando Atreus espalhou as cinzas de sua mãe do topo da montanha mais alta do mundo, ele voltou para sua…

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Ubisoft começa a investigar o incidente com o vazamento de 560 GB do código-fonte do Watch Dogs: Legion

Recentemente, a editora francesa Ubisoft enfrentou grandes problemas: o grupo de hackers Egregor conseguiu roubar o código-fonte de Watch Dogs:…

5 anos atrás

Capture a quantidade: o estúdio-criador de Life is Strange revelou ser seis jogos ao mesmo tempo

O diretor geral do estúdio francês Dontnod Entertainment, Oskar Guilbert, em entrevista à VentureBeat, compartilhou informações sobre os projetos que…

5 anos atrás

“Nós decepcionamos muitos”: comentários do diretor da Bethesda Game Studios sobre as primeiras edições do Fallout 76

Fallout 76 não foi criticado apenas pelos preguiçosos. No início, o jogo estava cheio de bugs e tinha pouco conteúdo.…

5 anos atrás

Camiseta traiçoeira: Funcionário da Bethesda confirma inadvertidamente vazamentos recentes de screenshots do Starfield

Os fundadores do microblog GameLeaksRumors chamaram a atenção para a camiseta da diretora da Bethesda Game Studios, Ashley Cheng, na…

5 anos atrás

O desenvolvimento do Dying Light 2 está “progredindo sem problemas”, mas a Techland ainda não está pronta para citar uma data de lançamento

As últimas notícias sobre Dying Light 2 voltaram nesta primavera, quando desenvolvedores anônimos de tecnologia falaram sobre produção caótica e…

5 anos atrás

Star Wars: Squadrons Development Studio nega rumores do novo jogo Star Wars

O desenvolvedor do estúdio da ação Star Wars: Squadrons - EA Motive - comentou em seu microblog sobre os rumores…

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