A Valve adiou o lançamento do Steam Machine, passando de uma previsão de “início de 2026” para uma vaga data de “esperamos que seja enviado em 2026”.

No final desta semana, a Valve publicou um post em seu blog que parecia lançar dúvidas sobre os planos da empresa de lançar o Steam Machine, o Steam Frame e o Steam Controller este ano. No entanto, representantes da Valve afirmaram posteriormente que os três dispositivos serão lançados este ano, apesar das dificuldades causadas pela escassez de chips de memória.

Fonte da imagem: Valve

A publicação no blog da Valve afirmou que a empresa “espera começar a enviar os produtos em 2026”, o que soou como uma reversão de suas promessas anteriores. No mês passado, a Valve havia declarado categoricamente que seus planos não haviam mudado e que os três novos produtos de hardware chegariam ao mercado no “primeiro semestre” de 2026. Embora a empresa tenha prometido inicialmente lançar os dispositivos “no início de 2026” e depois “no primeiro trimestre de 2026”, a última publicação no blog poderia ter sido interpretada como mais um adiamento.

No entanto, a representante de relações públicas da Valve, Kaci Aitchison Boyle, confirmou posteriormente que não houve alterações nos planos da empresa. O blog da Valve também atualizou as informações, confirmando que os três produtos seriam lançados este ano.

Mesmo quando a Valve anunciou os dispositivos inicialmente, em novembro passado, já era evidente que o custo dos chips de memória continuaria a subir rapidamente. Isso se deve à escassez decorrente do rápido desenvolvimento da inteligência artificial. No mês passado, a Valve relatou que problemas no fornecimento de memória afetaram a disponibilidade dos consoles Steam Deck com telas OLED.

admin

Compartilhar
Publicado por
admin

Postagens recentes

“Não quer aceleradores? Pelo menos leve a rede!” A NVIDIA abriu seus racks de IA para chips de terceiros.

A NVIDIA começou a desenvolver racks de servidores adequados para soluções baseadas em aceleradores de…

41 minutos atrás

Fontes internas: The Legend of Zelda: Ocarina of Time receberá um remake para Nintendo Switch 2, e o lançamento está previsto para breve.

O informante de confiança Nate the Hate (também conhecido como NateDrake) compartilhou detalhes sobre a…

1 hora atrás

O maior parque eólico offshore dos EUA começou a fornecer energia à rede, mas apenas em pequena quantidade.

O projeto Coastal Virginia Offshore Wind (CVOW) da Dominion Energy começou a fornecer eletricidade gerada…

1 hora atrás

A Valve baniu quase um milhão de contas de Counter-Strike 2 em um único dia.

A Valve emitiu quase um milhão de banimentos do VAC (Valve Anti-Cheat) em um único…

2 horas atrás

Webinar da T1 Cloud e da Curator: Uma escolha sem escolha: por que a proteção contra DDoS não é uma opção, mas uma necessidade.

Os ataques DDoS deixaram de ser um risco hipotético e se tornaram uma realidade para…

2 horas atrás

A Nacon colocou dois estúdios internos à venda, incluindo os desenvolvedores de Greedfall e Steelrising.

A Nacon, editora francesa em dificuldades (responsável por jogos como Terminator: Survivors, Styx: Blades of…

2 horas atrás