Em 2022, os carros elétricos Tesla Model S e Model X adquiriram suporte para jogos do catálogo Steam, e a presença de soluções gráficas AMD com arquitetura RDNA 2 no coração de seus computadores de bordo os aproximou formalmente em capacidades de jogos dos convencionais. consoles. Agora, a julgar pelo feedback de novos clientes de veículos elétricos Tesla, a empresa recusa-se a apoiar esta função.

Fonte da imagem: Tesla

Pelo menos, os sites Electrek e TeslaRati referem-se às declarações correspondentes dos compradores dos novos Tesla Model S e Model X. Um dos futuros proprietários do crossover Tesla Model X, antes mesmo de receber seu carro, recebeu uma notificação da empresa de que não suportaria jogos do catálogo Steam, já que o computador de bordo estava de alguma forma atualizado em relação aos lotes anteriores. Todas as outras capacidades de entretenimento do sistema e o direito de lançar aplicativos permaneceram invioláveis, como garante Tesla.

As razões para tais mudanças não são fornecidas. Certamente estão relacionados com o desejo da empresa de reduzir custos ao máximo, porque recentemente foi forçada a reduzir pessoal mesmo em áreas tão importantes como o negócio de expansão de estações de carregamento. Além disso, as funções de jogo dos computadores de bordo Tesla poderiam simplesmente não ser reivindicadas, embora os desenvolvedores de jogos tenham aprendido a usar controles padrão de veículos elétricos em vez de controladores de jogos há cinco anos. Por questões de segurança, como acontece com a reprodução de vídeo, os jogos só poderiam ser jogados em um veículo elétrico parado.

Inicialmente, acredita-se que a Tesla esperava introduzir novas funções de entretenimento levando em consideração a perspectiva de mudar para o piloto automático completo – em algum momento, até mesmo uma pessoa no banco do motorista poderia jogar no computador de bordo. No entanto, o progresso no desenvolvimento do piloto automático não foi tão rápido como Elon Musk inicialmente esperava e, em condições de recursos limitados, manter funções secundárias não é muito racional. Nos carros elétricos já vendidos, o suporte para jogos do catálogo Steam deve permanecer;

Em 2022, os carros elétricos Tesla Model S e Model X adquiriram suporte para jogos do catálogo Steam, e a presença de soluções gráficas AMD com arquitetura RDNA 2 no coração de seus computadores de bordo os aproximou formalmente em capacidades de jogos dos convencionais. consoles. Agora, a julgar pelo feedback de novos clientes de veículos elétricos Tesla, a empresa recusa-se a apoiar esta função.

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Pelo menos, os sites Electrek e TeslaRati referem-se às declarações correspondentes dos compradores dos novos Tesla Model S e Model X. Um dos futuros proprietários do crossover Tesla Model X, antes mesmo de receber seu carro, recebeu uma notificação da empresa de que não suportaria jogos do catálogo Steam, já que o computador de bordo estava de alguma forma atualizado em relação aos lotes anteriores. Todas as outras capacidades de entretenimento do sistema e o direito de lançar aplicativos permaneceram invioláveis, como garante Tesla.

As razões para tais mudanças não são fornecidas. Certamente estão relacionados com o desejo da empresa de reduzir custos ao máximo, porque recentemente foi forçada a reduzir pessoal mesmo em áreas tão importantes como o negócio de expansão de estações de carregamento. Além disso, as funções de jogo dos computadores de bordo Tesla poderiam simplesmente não ser reivindicadas, embora os desenvolvedores de jogos tenham aprendido a usar controles padrão de veículos elétricos em vez de controladores de jogos há cinco anos. Por questões de segurança, como acontece com a reprodução de vídeo, os jogos só poderiam ser jogados em um veículo elétrico parado.

Inicialmente, acredita-se que a Tesla esperava introduzir novas funções de entretenimento levando em consideração a perspectiva de mudar para o piloto automático completo – em algum momento, até mesmo uma pessoa no banco do motorista poderia jogar no computador de bordo. No entanto, o progresso no desenvolvimento do piloto automático não foi tão rápido como Elon Musk inicialmente esperava e, em condições de recursos limitados, manter funções secundárias não é muito racional. Nos carros elétricos já vendidos, o suporte para jogos do catálogo Steam deve permanecer;

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