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O interesse dos fabricantes em monitores de alta frequência continua batendo recordes. Aqueles que estavam se recuperando rapidamente se juntaram aos principais players – e juntos trouxeram ao mercado mais de um ou até duas dúzias de modelos de 240 Hz. Dois anos atrás, apenas soluções de filme TN + podiam ser encontradas entre eles, e agora análogos IPS e * VA estão à venda, tanto do padrão Full HD quanto WQHD. E se estes últimos são raros e necessários para poucos consumidores (você deve admitir que alcançar um nível de FPS tão alto com tal resolução é uma tarefa assustadora), então a alta popularidade de monitores com uma resolução de 1920 × 1080 pixels entre jogadores avançados e especialmente jogadores de esportes está fora de dúvida.

A ASUS, líder em monitores de jogos, acompanha de perto o que está acontecendo e está constantemente à procura das últimas novidades em painéis LCD de alta velocidade. Com esta abordagem, não há nada de surpreendente no fato de que foi a ASUS quem primeiro anunciou o monitor mais rápido do mundo – PG259QN. Aconteceu no início do ano, o nome do novo produto naquela época ainda era desconhecido e as características técnicas na época em que o monitor foi colocado à venda haviam mudado um pouco, mas os 360 Hz declarados, felizmente, não desapareceram em lugar nenhum. Vamos dar uma olhada no novo produto da linha premium ROG Swift com módulo de hardware NVIDIA G-Sync integrado e avaliar o próximo estágio de progresso.

⇡#Referências e especificações

A novidade foi apresentada simultaneamente com uma modificação mais cara e avançada chamada ASUS PG259QNR, que tem um suporte de desktop adicional e sistema de medição de latência NVIDIA Reflex Latency Analyzer. Meu colega Valery Kosikhin escreveu sobre um análogo desse sistema (também da NVIDIA) em um de seus artigos mais recentes.

A tecnologia NVIDIA detecta a entrada do mouse e mede o tempo até que um resultado (como o flash de um tiro) apareça na tela. Na verdade, é um complexo de hardware e software que requer equipamento especial já integrado nos novos monitores de eSports com suporte para G-SYNC e com uma taxa de atualização de 360 ​​Hz. A NVIDIA nomeia Acer, ASUS, Dell e MSI como seus parceiros na promoção Reflex Latency Analyzer. Além disso, é dito sobre a necessidade de usar periféricos de jogos compatíveis especiais.

A novidade que estudamos não tem esses recursos em sua composição, mas, fora isso, está equipada com exatamente o mesmo enchimento da modificação anterior e seu custo é 15-20 mil rublos menor – no início de novembro de 2020, era 60.000- 70.000 rublos. Para um modelo Full HD, mesmo com suas características excepcionais, esse preço parece selvagem e ousado. Por outro lado, esta é uma solução exclusiva da série topo de linha e tais soluções da ASUS nunca foram baratas. Estamos acostumados a essa política de preços e todos os demais precisam se acostumar com esse estado de coisas e com a situação econômica do país.

Em termos de posicionamento de seu novo produto, a empresa compara-o com soluções de 240 Hz e até 144 Hz, contornando dois excelentes monitores Fast IPS Full HD de 280 Hz de sua linha TUF Gaming disponível (VG259QM e VG279QM), com um dos quais conhecemos mais cedo. Este comportamento do fabricante é fácil de entender, pois é mais fácil mostrar as vantagens do PG259QN. No entanto, a presença de apenas um módulo NVIDIA G-Sync coloca imediatamente o novo produto um passo acima e, portanto, uma comparação direta ainda não é muito correta.

Agora vamos diretamente aos recursos técnicos do monitor em estudo.

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De acordo com dados confirmados, o monitor ASUS ROG Swift usa a mais recente matriz AU Optronics Fast IPS AHVA, modelo M250HAN03.0, que é um tipo IPS. A solução é bastante recente – com toda a probabilidade, também será usada em todas as exibições igualmente rápidas de concorrentes, que devem aparecer um pouco mais tarde.

Este painel é uma tela LCD de 24,5 polegadas com uma resolução de trabalho de 1920 × 1080 pixels, que juntos nos dão uma densidade de pixels de 90 ppi. Nesse caso, o consumidor pode prescindir de ativar o sistema de escalonamento – e não reclamar de ter que virar a cabeça constantemente: esse tamanho de tela, segundo a mesma NVIDIA, é ideal para jogadores avançados.

O fabricante afirma que o painel é pseudo-dez-bit (8-bit + FRC), o que é uma afirmação um tanto duvidosa dado o uso de um sistema de retroiluminação W-LED convencional (claro, Flicker-Free) e uma gama de cores sRGB padrão. Imediatamente após o anúncio preliminar, esperava-se que o monitor tivesse um esquema de retroiluminação avançado e que fosse capaz de fornecer cobertura do espaço de cores DCI-P3, mas isso não estava destinado a se tornar realidade: os compradores potenciais desta solução não precisam de dificuldades desnecessárias com as cores.

No entanto, o monitor PG259QN afirma um brilho máximo de 400 nits, e como um bônus agradável, o monitor foi capaz de obter a certificação VESA DisplayHDR 400, o que o permitiu trabalhar com conteúdo HDR. A taxa de contraste é bastante padrão para um monitor IPS e é 1000: 1. Os ângulos de visão também não são surpreendentes – 178 graus em ambos os planos.

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O novo produto da ASUS não requer overclock adicional – a frequência de 360 ​​Hz está imediatamente disponível, e você pode alcançá-la se tiver uma placa de vídeo do nível NVIDIA GeForce GTX 1050 ou mais recente, mesmo se com tal adaptador ela só renderá em 2D no desktop e em alguns testes. O tempo de resposta declarado, apesar do aumento da frequência vertical, manteve-se inalterado – 1 ms GtG. Como os concorrentes gostam de apontar para alguns de seus monitores da geração anterior, a ASUS não tem a pretensão de “registros em papel” do formato 0,3-0,5 ms, nos quais os apoiamos totalmente.

Como um “acelerador visual” adicional está a tecnologia de inserção de uma moldura preta com o antigo nome ULMB, que funciona exclusivamente com NVIDIA G-Sync desativado e com uma frequência de varredura vertical não superior a 240 Hz.

O próprio módulo G-Sync embutido, equipado no caso do PG259QN com um poderoso radiador dissipador de calor, promete sincronização adaptativa dinâmica ao usar a interface Display Port na mais ampla faixa de frequência possível – de 1 a 360 Hz. Não há dúvida de que em 1-30 Hz você não verá nada de bom na tela de qualquer maneira, mas em frequências acima deste nível, você não pode se preocupar. Os usuários de placas de vídeo AMD podem esperar uma gama semelhante, graças ao sistema LFC e ao suporte FreeSync geral.

Ao conectar a um PC, você deve dar preferência à interface DisplayPort 1.4 instalada, e para consoles de jogos e outras fontes, você pode usar um HDMI 2.0 – uma limitação familiar para monitores com um módulo G-Sync integrado. Para trabalhar com periféricos, o monitor oferece duas portas USB 3.0 e uma saída de áudio de 3,5 mm para conectar fones de ouvido ou acústica externa.

Não há acústica embutida no ASUS PG259QN, e apenas Aura RGB personalizada com suporte de sincronização é usada como sistema de iluminação para o espaço externo. O fabricante recusou o conhecido sistema de projeção do logotipo Light Signature (também conhecido como Light in Motion), que, do ponto de vista do autor desta análise, é uma decisão sensata.

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Em termos de aparência, o novo ASUS ROG Swift PG259QN geralmente repete muitas soluções ROG Swift nos últimos anos. Diante de nós está uma caixa elegante com um painel “sem moldura”, um grande suporte ergonômico ligeiramente modificado e um sistema de controle familiar baseado em um joystick de cinco posições.

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O PG259QN afirma ser calibrado de fábrica com exatidão. Além disso, existem vários modos de jogo e predefinições de Filtro de Luz Azul nas configurações para reduzir o componente azul do espectro ajustando o nível de Ganho RGB, mas principalmente a luz de fundo sem tremulação atuará para proteger seus olhos – sem piscar em toda a faixa operacional. O arsenal do monitor também inclui a tecnologia Dark Boost e um conjunto atualizado de widgets GamePlus na tela.

⇡#Opções e aparência

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Para seu novo ROG Swift PG259QN, a ASUS usou o design de embalagem familiar. O monitor vem em uma grande caixa preta com impressão de alta qualidade, várias fotos da tela e uma lista de suas principais características usando vários ícones. Não há alça de plástico, para o qual seria conveniente transportar a caixa: em vez dela, propõe-se a utilização de dois recortes nas extremidades da embalagem.

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O fabricante deu quase completamente um dos lados da caixa para uma lista mais completa das vantagens do modelo.

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O adesivo principal da embalagem não contém informações especialmente úteis para o comprador. Ele informa apenas que a exibição é feita na China.

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O pacote dos novos itens inclui o seguinte:

  • Cabo de energia;
  • PSU externa;
  • Cabo DisplayPort
  • Cabo HDMI
  • Cabo USB para conectar a um PC;
  • Tampa traseira de plástico;
  • Guia rápido de instalação e configuração;
  • Avenida VIP para Membros ASUS;
  • Prospecto de uso seguro;
  • Folha A4 com uma ampla seleção de adesivos de marca;
  • Relatório de calibração de fábrica.

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Em seus modelos de monitores mais interessantes e caros, a ASUS há muito tempo professa uma abordagem de design, aprimorada na família de laptops para jogos ROG e depois transferida para monitores. Em monitores, ele apareceu pela primeira vez no PG348Q, que está à venda há quase 6 anos. Desde então, o PG259QN é sem dúvida o primeiro monitor ROG Swift, no qual as mudanças são visíveis não apenas para os conhecedores e verdadeiros fãs da série.

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Formas complexas, entrelaçadas entre si, com plásticos de diferentes texturas e cores, criam instantaneamente a imagem de um produto caro e de nicho voltado principalmente para o público de games – tudo isso fica com a solução em consideração.

O módulo G-Sync embutido com sistema de resfriamento passivo, o sistema de iluminação Aura RGB e a necessidade de uma quantidade considerável de espaço para remover o calor do resto do recheio forçaram o fabricante a tornar a caixa espessa o suficiente, mas com elementos decorativos, como os mais caros PG27UQ e XG27UQ …

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O modelo PG259QN foi um dos poucos em que a ASUS abandonou a ideia de usar o sistema de projeção de logotipo ROG e manteve apenas um sistema de iluminação externa.

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Aqui, o sistema Aura RGB é feito com LEDs embutidos no corpo e inserções translúcidas que se acumulam na forma de um logotipo da série na parte de trás do corpo. A solução é relativamente nova e original, mas, como sempre nesses casos, toda essa beleza personalizável será vista apenas por uma pessoa que, por algum motivo, esteja atrás do monitor, ou de uma parede (esse geralmente será o caso), perto da qual o monitor ficará.

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Outro recurso importante do novo PG259QN é um sensor de luz embutido que ajusta o brilho da luz de fundo dependendo das condições de luz externa. A faixa de ajuste é a máxima possível, a posição do sensor é ótima, e seu funcionamento praticamente não é sentido (no bom sentido) – as mudanças ocorrem suavemente, sem saltos bruscos de brilho.

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O estande com três pernas de metal finas de comprimentos diferentes e uma coluna central maciça, na qual há um recorte especial para puxar os cabos conectados, mudou de forma. Os designers da ASUS removeram o ângulo de inclinação e baixaram o plano das pernas para a superfície de trabalho. Graças a isso, a altura mínima da caixa no estande diminuiu, a profundidade diminuiu e a praticidade da solução usada acabou sendo muitas vezes maior do que a dos monitores ROG apresentados anteriormente.

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Uma cobertura plástica curva complementa o sistema de gerenciamento de cabos, bloqueando o acesso gratuito aos conectores de interface. Ambas as soluções são bem conhecidas para nós, e somente nesse conjunto elas fornecem um resultado normal.

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O engate rápido não é usado no novo produto. A coluna central é inicialmente conectada ao corpo e, para desmontar e usar o suporte compatível com VESA, é necessário usar uma chave de fenda para retirar a estrutura plástica, que consiste em duas partes, e desaparafusar os quatro parafusos de retenção.

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A ergonomia do suporte oferece ajuste de altura em 120 mm, inclinação na faixa de -5 a +20 graus e rotação do corpo de 25 graus para a direita / esquerda.

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Uma reversão para o modo retrato (Pivô) também está disponível, porém, apenas em uma direção. O alinhamento da caixa não é o melhor por causa disso – a tela terá que ser alinhada horizontalmente após cada alteração na posição no espaço.

A posição do estojo no suporte pode ser alterada sem problemas, mas você precisa se esforçar um pouco mais no início do ajuste, principalmente ao girar o estojo.

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A base do suporte e todos os fechos internos são feitos de metal. Para melhor aderência na superfície de trabalho, são usados ​​cinco pés de borracha.

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A superfície de trabalho da matriz do monitor não pode ser inequivocamente chamada de fosco ou semi-fosco, ela está em algum lugar no meio entre eles. Possui boas propriedades anti-reflexo, mas o efeito cristalino é perceptível, especialmente ao mudar o ângulo de visão.

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De um adesivo na parte inferior da caixa, finalmente descobrimos a data de produção de nossa cópia (setembro de 2020) e o empreiteiro representado pela conhecida empresa Qisda (Suzhou), que muitas vezes atende aos pedidos da ASUS.

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Sem exceção, todas as portas estão localizadas na parte traseira da caixa e são orientadas para baixo. Graças às amplas capacidades de transformação do suporte, conectar cabos é mais fácil do que nunca, mas temos certeza que ninguém recusaria um par adicional de USB em uma das partes laterais do case.

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A qualidade de construção do monitor em estudo é próxima do ideal: todas as partes estão conectadas com precisão e com folgas uniformes mínimas, não há folgas e a rigidez da estrutura é alta. O display não cede a torções, não emite crunches ou rangidos ao mudar a posição do estojo ou transportá-lo de um lugar para outro.

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Os materiais usados ​​não são baratos, especialmente o suporte todo em metal. Todos os elementos plásticos são foscos (com uma exceção pequena e compreensível), com uma textura diferente, por isso o monitor quase não tem problemas de praticidade – a poeira não é visível, assim como as impressões digitais. A este respeito, ASUS ROG Swift PG259QN é semelhante à maioria das outras soluções da série ROG, incluindo o preço várias vezes superior. Em outras palavras, ao comprar um novo produto, você pode ter certeza que as soluções competitivas em termos de mão de obra serão definitivamente mais baixas – já foi verificado mais de uma vez.

⇡#Menu e controles

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O monitor pode ser controlado por meio de um joystick cor de bronze de cinco direções e quatro botões físicos trapezoidais de tamanhos diferentes localizados na parte traseira do dispositivo. Na borda inferior, há um LED de energia branco escuro, que pode ser desligado se desejado por meio das configurações.

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Dos quatro botões de controle, um é responsável por ligar o monitor, o outro é um botão cancelar ou sair, os outros dois são usados ​​para ativar o cronômetro do jogo / visão personalizada / contador FPS (função GamePlus, que substituímos pelo controle de brilho) e alternar rapidamente os modos GameVisual predefinidos.

Um joystick de cinco direções é usado para navegar no menu – uma das maneiras mais bem-sucedidas de trabalhar com o menu OSD. Leva um mínimo de tempo para se acostumar, dá para administrar sem problemas tanto de dia como de noite, tudo é acessível e fácil.

O design do menu do monitor ROG permaneceu inalterado por muito tempo. A aparência da tela OSD é simples, concisa e moderna. No caso da novidade, contém sete seções com conteúdo ligeiramente modificado.

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No primeiro – chamado Gaming – o usuário é solicitado a definir o grau de overclocking de matriz (OD), configurar as funções GamePlus, selecionar um dos modos GameVisual, definir o grau de realce das sombras (Dark Boost) e ativar a tecnologia de inserção ULMB “black frame” com uma escolha adicional da largura de pulso ( disponível em 240 Hz e abaixo).

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Na segunda seção, você pode definir o nível de brilho e contraste, ligar a luz de fundo dinâmica (uma função que é inútil para a matriz instalada), selecionar o modo de operação do escalonador integrado e determinar o grau de influência da função Filtro de luz azul na imagem na tela.

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Nenhum parâmetro menos importante é referido na terceira seção, Cor. Nele você pode encontrar modos de temperatura de cor e a capacidade de determinar manualmente o grau de ganho RGB. Cinco modos gama também estão disponíveis aqui e a ativação da correção de gama para conexões DP e HDMI usando subamostragem de cores. Porém, para placas do nível GTX 1050 e acima, esses “patches” não são necessários, mas mesmo se você deixá-los ativados, nada de ruim acontecerá.

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Em seguida, vem a seção Seleção de entrada, onde você pode selecionar uma fonte de sinal.

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O atalho fornece uma seleção de funções de atalho para duas teclas físicas. As opções propostas são suficientes.

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Na sexta seção, Efeito de iluminação, sugere-se habilitar e configurar Aura RGB multicolorido, bem como ativar Aura Sync.

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A seção Configuração do sistema contém parâmetros que geralmente não estão relacionados à qualidade da imagem na tela. Entre as opções disponíveis estão: personalizar a aparência e posição do menu OSD, escolher o idioma de localização do menu (disponível em russo, tradução adequada, com fontes de alta qualidade), bloquear teclas de controle e desligar o indicador de energia.

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Há uma subseção com informações básicas de trabalho no monitor, a capacidade de ativar um aviso sobre a mudança para o modo HDR, ativar o sono profundo com conexões DP e HDMI e um sensor de luz ambiente. Controle de volume disponível ao usar saída de áudio de 3,5 mm e, claro, uma função para redefinir todas as configurações do menu para os valores padrão.

O acesso ao menu de serviço não foi encontrado, como na maioria dos modelos ASUS modernos.

Técnica de teste. Resultados após configuração e criação de perfil. Conclusão

⇡#Teste

⇡#Metodologia de teste

O monitor ASUS ROG Swift PG259QN foi testado usando o colorímetro X-Rite i1 Display Pro Plus em combinação com o espectrofotômetro de referência X-Rite i1 Pro 2, software Argyll CMS com interface gráfica dispcalGUI e software HCFR Colormeter. Todas as operações foram realizadas no Windows 10 Pro x64 com as atualizações mais recentes. Durante a fase de teste principal, a taxa de atualização da tela foi de 360 ​​Hz. Durante o teste, duas placas de vídeo foram usadas: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti e RTX 2070 Super.

De acordo com a metodologia, mediremos os seguintes parâmetros do monitor:

  • Brilho branco, brilho preto, taxa de contraste com luz de fundo de 0 a 100% em incrementos de 10%;
  • Gama de cores;
  • Temperatura de cor;
  • Curvas gama de três cores RGB primárias;
  • Curva gama cinza;
  • Desvios de cor DeltaE (padrão CIEDE1994);
  • Uniformidade da iluminação, uniformidade da temperatura da cor (em kelvins e unidades de desvio DeltaE) com um brilho no ponto central de 100 cd / m2.

Todas as medidas descritas acima foram realizadas antes e após a calibração. Durante os testes, medimos os principais perfis do monitor: o padrão, sRGB (se disponível) e Adobe RGB (se disponível). A calibração é realizada no perfil padrão, exceto em casos especiais, que serão discutidos posteriormente. Para monitores com gama de cores estendida, selecionamos o modo de emulação de hardware sRGB, se disponível. Antes de iniciar todos os testes, o monitor aquece por 3-4 horas e todas as suas configurações são redefinidas para as configurações de fábrica.

Também continuaremos nossa antiga prática de publicar perfis de calibração para os monitores que testamos no final do artigo. Ao mesmo tempo, o laboratório de testes da 3DNews alerta que esse perfil não poderá corrigir 100% especificamente as deficiências do seu monitor. O fato é que todos os monitores (mesmo dentro do mesmo modelo) diferem necessariamente entre si em pequenos erros de reprodução de cores. É impossível produzir duas matrizes idênticas fisicamente; portanto, para qualquer calibração séria do monitor, é necessário um colorímetro ou espectrofotômetro. Mas o perfil “universal” criado para uma instância específica, como um todo, pode melhorar a situação de outros dispositivos do mesmo modelo, especialmente no caso de displays baratos com defeitos de reprodução de cores pronunciados.

⇡#Parâmetros operacionais

ASUS ROG Swift PG259QN oferece seis modos GameVisual predefinidos. Ao testar o monitor, usamos a interface Display Port 1.4 como a mais livre de problemas.

Por padrão, as configurações dos principais parâmetros são as seguintes:

  • GameVisual – Corridas;
  • Brilho – 67;
  • Contraste – 50;
  • Temp. – 6500 K;
  • Gama – 2,2;
  • OD – Normal;
  • Dark Boost – Desligado;
  • Luz de fundo variável – desligada.

No decorrer das edições manuais para brilho no ponto central de 100 nits e um ponto branco de 6500K, apenas os seguintes itens foram alterados:

  • Brilho – 15;
  • Temp. – Usuário (100/96/93);
  • OD – Desligado.

No curso do ajuste manual, reduzimos bastante o brilho da luz de fundo, ajustamos o ganho RGB para obter o ponto branco desejado e diminuímos o nível de overclock da matriz para eliminar artefatos em objetos em movimento. Não recomendamos tocar em outros parâmetros responsáveis ​​pela imagem na tela – você só vai piorá-la.

⇡#Brilho branco, brilho preto, taxa de contraste

A verificação inicial foi realizada no modo Corrida com as configurações padrão:

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O brilho máximo no ponto central foi de 453 cd / m2, superando o valor indicado pelo fabricante e o brilho necessário para o padrão VESA DisplayHDR 400. Enquanto isso, o mínimo disponível era de 44 cd / m2 – uma excelente opção para salas escuras ou para trabalho com praticamente nenhuma iluminação externa.

Em termos de relação de contraste (doravante referido como CC), o monitor não decepcionou e mostrou um nível bastante bom para uma tela IPS – 933: 1 em média, que é apenas 7% menor do que o declarado. Com a retroiluminação convencional, você realmente não precisa contar com mais, e conforme o brilho diminui, como pode ser visto no diagrama e na tabela, o CC cai lentamente, embora ligeiramente.

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Quando o modo de inserção de moldura preta ULMB é ativado, o brilho padrão é definido como 100%, o que corresponde a 215 nits. A taxa de contraste permanece em seu nível original e a faixa de ajuste de brilho geral muda dentro de 21-215 nits, mas apenas devido à mudança na largura do pulso (faixa de 10-100%), que afeta diretamente a clareza visual da imagem (mas muito fracamente). Para um jogo longo, tenha certeza de que não precisará mais dele.

⇡#Resultados nas configurações padrão

O monitor possui matriz com gama de cores padrão e, de acordo com o fabricante, vem perfeitamente ajustado de fábrica. Vamos verificar se é assim.

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Com as configurações padrão, o fabricante realmente coloca todos os trunfos na mesa. O monitor descreve com precisão o espaço sRGB, sem ir além dele. Com base nos dados do sistema de retroiluminação usado com possibilidades ligeiramente maiores de cor do que o demonstrado acima, concluímos que é usada a emulação do padrão sRGB.

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A estabilidade de temperatura de cor em tons de cinza ideal se sobrepõe perfeitamente à configuração de ponto branco inicialmente correta com um desvio de 3 unidades DeltaE94.

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As curvas gama também são agradavelmente surpreendentes – o monitor PG259QN pode servir como uma referência para ajustar a gama sRGB, que difere ligeiramente de 2.2 na reprodução de sombras profundas. Se você não quiser ajustar RGB manualmente, pode diminuir o brilho – e ter certeza da precisão do equilíbrio de corte sem ajustes adicionais.

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Com esta configuração, o Argyll CMS pontua muito bem no modo Factory Racing. Vamos enfrentá-lo: nenhum outro monitor de jogos mostrou algo parecido em nosso laboratório. E entre os modelos semiprofissionais e profissionais de soluções com números semelhantes, você pode contar apenas alguns modelos. Bravo, ASUS!

Resultados após ativar os eSports G-Sync

Muitos consumidores obviamente serão atraídos pelo nome do modo G-Sync eSports, que encontramos pela primeira vez. Em primeiro lugar, é projetado para jogadores que valorizam o atraso mínimo do sinal. E se não podemos determiná-lo (afinal, não tínhamos PG259QNR com NVIDIA Reflex no teste), então com o resto dos parâmetros tudo é muito mais fácil.

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Depois de ligar o modo estudado, a gama de cores do monitor diminuiu ligeiramente, mas será difícil determinar essas alterações a olho nu.

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Não encontramos nenhuma diferença óbvia na configuração do ponto branco e na estabilidade da cunha cinza em comparação com o que estava no modo de corrida.

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Nas curvas gama, tudo é exatamente o oposto – as mudanças são significativas: há um ligeiro desequilíbrio dos canais RGB e sua posição geral leva a uma diminuição acentuada no contraste visual da imagem e um aumento fenomenal na distinção de meios-tons escuros (sombras profundas). Para jogos com cenas escuras – é isso!

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Este resultado nas curvas gama afeta diretamente a precisão geral da cor do teste Argyll CMS. Mais da metade das cores testadas estão fora da tolerância, e isso é claramente visível na forma como quase todas as imagens aparecem na tela do PG259QN.

⇡#Resultados SRGB

Nossa técnica exige que testemos um modo sRGB especial da lista geral GameVisual. Quando ativada, a maioria das configurações relacionadas à reprodução de cores são bloqueadas no menu do monitor (incluindo o brilho da luz de fundo, que permanece em um nível totalmente adequado de 160-162 nits). Esta característica desagradável é transferida de um modelo ASUS para outro, enquanto os concorrentes não impõem tais restrições ao uso de tais modos.

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Considerando a emulação perfeita do espaço sRGB no modo Racing padrão de fábrica, não tínhamos grandes esperanças de um modo especializado. E assim aconteceu – o resultado é quase 2% menor.

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No entanto, não há diferenças significativas nas configurações de ponto branco e equilíbrio de cinza. O modo corresponde ao nível do Modo de corrida.

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Também não há diferença perceptível visualmente nas curvas gama. Nas figuras, a gama média é 0,03 unidades menor, mas será difícil ver as diferenças.

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O resultado geral da precisão das cores no modo sRGB é alto. Você pode usar esta predefinição se não quiser mexer com PG259QN e trabalhar em uma sala bem iluminada, para a qual um brilho de 160 nits é um valor bastante adequado.

⇡#Resultados Blue Filter 4

Para reduzir o cansaço visual, os fabricantes oferecem há muito tempo modos como o Filtro de Luz Azul com um componente azul reduzido do espectro de luz de fundo. O monitor ASUS possui quatro níveis de exposição padrão. Os três primeiros afetam apenas o ponto branco com pequenas mudanças na temperatura da cor, e no quarto, há uma diminuição acentuada adicional no brilho – até 120 nits (isso certamente ainda é muito, mas melhor do que 160 nits no modo sRGB). Foi ele que decidimos verificar.

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Os indicadores gerais de correspondência de cores são muito mais baixos (mas você não pode ver isso no gráfico CIE 2D) do que nos modos com gama de cores total, mas esses números não devem preocupá-lo quando você ativa este modo, que é projetado para trabalho normal (por exemplo, com documentos ) com pouca luz ambiente.

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O ponto branco mudou para 4500 K com uma leve coloração parasita esverdeada. Algo semelhante aconteceu com os tons de cinza, que ficam lado a lado em um grupo denso, mantendo assim a maior estabilidade possível da temperatura de cor.

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Em comparação com o que vimos no Racing e eSports, as curvas gama no modo BLF-4 diferem apenas na curva do canal azul. Ao mesmo tempo, o fabricante não fez nenhuma outra alteração importante (reduzindo o contraste, aumentando a distinguibilidade dos tons escuros) para reduzir a carga sobre os olhos. Ou seja, a diferença está apenas na temperatura da cor e no equilíbrio geral da cor.

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Assim, não é surpreendente que no teste Argyll, as diferenças sejam reduzidas apenas a grandes desvios nas manchas de cor devido à gama de cores reduzida, enquanto os resultados em tons de cinza permaneceram quase no mesmo nível que no Modo Corrida.

⇡#Resultados após ajuste e criação de perfil

O novo ASUS ROG Swift PG259QN não requer calibração completa e pode fazer pequenas edições manuais com mais perfis (criando um perfil que descreve as capacidades de exibição para SO e aplicativos habilitados para CMS).

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Depois de diminuir o brilho e ajustar o ganho RGB, a gama de cores diminuiu dentro do erro de medição. A descrição do espaço sRGB permaneceu muito precisa sem ultrapassar seus limites.

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Durante o ajuste, alcançamos o ponto branco desejado, sem nenhum gesso parasitário, e mantivemos o equilíbrio perfeito da cunha cinza.

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Devido às mudanças no ganho RGB, as curvas gama mal se deslocaram no espaço e obtivemos um valor médio de gama de 2,14. Nenhuma edição é necessária através do LUT da placa de vídeo, que por sua vez ajuda a manter os gradientes uniformes.

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O relatório Argyll CMS mostrou uma diminuição esperada nos desvios expressos em unidades DeltaE94. A média caiu para 0,2 unidades e o máximo não ultrapassou 0,9 – para uma tela de jogos, este é apenas um resultado inimaginável! Obrigado mais uma vez à ASUS pela configuração inicial de alta qualidade que nos permitiu alcançar um desempenho excelente após o perfil da tela.

⇡#Explorando o efeito dos modos Dark Boost e níveis gama

No caso do ASUS PG259QN, decidimos demonstrar a você o efeito na renderização de cores dos três modos Dark Boost e a precisão do ajuste dos níveis de gama.

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O sistema para realçar a distinção de tons escuros para o herói da crítica, como se viu, funciona o mais corretamente possível: suavemente, com um aumento no grau de influência, afetando exclusivamente as áreas escuras da imagem. Se você estiver pronto para medidas extremas, pode simplesmente mudar para o modo G-Sync eSports – uma redução geral no contraste e uma visibilidade ainda maior das áreas escuras são fornecidas para você.

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Do ponto de vista da precisão de configuração de outros modos gama, o monitor em estudo apresentou um bom resultado. As diferenças dos valores indicados não ultrapassam 0,06 e o ​​desequilíbrio RGB não se manifesta. Tomados em conjunto, isso permite que você não se preocupe com danos à imagem com qualquer modo Gama selecionado e permite aumentar ou diminuir rapidamente o contraste visual da imagem na tela. Use-o para sua saúde.

⇡#Uniformidade da luz de fundo

A uniformidade da luz de fundo da tela foi verificada após diminuir o brilho no ponto central do monitor para um nível de 100 cd / m2 e definir a temperatura da cor para ~ 6500 Kelvin. O sistema de iluminação dinâmica foi desativado.

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A imagem acima mostra uma fotografia de um campo branco com uma certa correção de exposição durante o disparo (no escuro) e mais processamento de software para uma representação mais visual da uniformidade da iluminação.

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No branco, os problemas de uniformidade da luz de fundo não são muito visíveis, mas quando você olha para os campos cinza, fica muito mais fácil vê-los. Nosso espécime tem os dois cantos superiores mais sombreados e a borda inferior do painel.

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O desvio médio do ponto central foi de 7,7% e o máximo foi de 21%. O resultado é médio, o que é uma raridade para um monitor de jogos moderno. Mais frequentemente, vemos exemplos de coisas muito piores, então PG259QN ainda tem sorte.

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A situação com a uniformidade da temperatura da cor na tela é pior. No PG259QN testado, a propagação foi inferior a 600 K, mas a tela parecia estar dividida em duas partes. O desvio médio do ponto central é de 2,1%, o máximo é de 6,4%. Eu gostaria mais, mas muitos ficarão satisfeitos com isso.

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Agora, vejamos a uniformidade da luz de fundo e vários efeitos de cores no caso do campo preto. Faremos isso a partir de duas fotografias tiradas a diferentes distâncias da tela (~ 70 e 150 cm).

Do ponto de vista do efeito do brilho angular, o monitor em estudo mostrou um resultado bastante usual para a matriz IPS – quatro ângulos “iluminados” (mais fortes à esquerda) com tonalidades espúrias fracas. O tamanho do “flare” depende da distância da tela – quanto mais próximos, maiores eles são. E, claro, a partir do brilho instalado da luz de fundo e do nível de iluminação externa na sala de trabalho. Quanto maior o brilho da tela e menor o brilho da sala, mais brilho é perceptível.

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Quando você se afasta da tela, o brilho desaparece completamente, mas pequenas áreas com sombras parasitas fracas permanecem (canto superior direito e canto esquerdo inferior). No entanto, esse resultado pode ser atribuído a alto o suficiente – sem defeitos pronunciados. Não há efeito de turvação em um fundo preto como os painéis * VA, não há listras horizontais ou verticais. Sinta-se à vontade para definir “teste”.

⇡#Características do modelo e avaliação visual da imagem

⇡#Qualidade de gradiente e faixas

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Apesar do uso de retroiluminação W-LED convencional, que pode mostrar a gama de cores no nível do espaço sRGB, o fabricante indica para a matriz Fast IPS instalada a capacidade de reproduzir mais de 1 bilhão de cores usando o esquema de 8 bits + FRC (apenas em uma frequência não superior a 240 Hz). A combinação é bastante estranha, e se você levar em consideração a velocidade ultra-alta do painel, então é difícil de acreditar. Como é quase impossível provar o contrário, aceitaremos a palavra do fabricante e apenas verificaremos a qualidade dos gradientes.

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Uma rápida olhada em levanta questões: os gradientes são suaves, sem sombras parasitas. Se você olhar de perto, verifica-se que PG259QN, com sua configuração quase ideal, elimina alguns tons escuros extremos, pintando-os em uma cor. Este recurso é inerente a cada modo em um grau ou outro, inclusive para outros valores Gama. Falhamos em consertar este recurso, e fazer ajustes através do LUT da placa de vídeo significa agravar a situação nos gradientes em outras partes.

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O novo ASUS ROG Swift PG259QN provou ser sem importância quando se trata de bandas em transições tonais complexas. As transições são pronunciadas (anéis ásperos são perfeitamente distinguíveis), e uma das razões para este fenômeno, com toda a probabilidade, foram os problemas previamente identificados na parte escura dos gradientes. Essa é a característica …

⇡#Velocidade da matriz

Os fabricantes que produzem soluções de jogos caras estão começando a usar os chamados painéis Fast IPS, que realmente deram um passo à frente em termos de velocidade de resposta em comparação com as gerações anteriores de IPS, e o monitor estudado neste material é um dos exemplos mais visíveis de mudanças que estão ocorrendo no mercado. monitores de alta velocidade.

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Com o seu novo ROG Swift PG259QN, a ASUS foi incapaz de conquistar potenciais compradores com todos os números nas especificações técnicas, mas 360 Hz na coluna de Frequência Vertical pode ofuscar as mentes de muitos jogadores. Sim, e 1 ms GtG pode não causar prazer, mas pode criar “confiança no futuro”.

Para fazer o overclock da matriz em PG259QN, o fabricante usa a tecnologia OverDrive padrão com três opções de operação. O modo padrão é Normal, o que acabou por não ser o melhor. Ir para os níveis acima é um exercício inútil, porque mesmo com as configurações de fábrica, você pode ver artefatos distinguíveis em certas transições de cores, inclusive ao realizar ações simples no ambiente do sistema operacional. Para mitigar esse efeito negativo, recomendamos desativar o OverDrive desativando. Sim, claro, isso afeta diretamente o tamanho das trilhas, mas os artefatos desaparecem sem deixar rastros e param de aparecer diante de seus olhos. Essa oportunidade agrada, mas por que o fabricante mais uma vez não cuidou de uma configuração de fábrica um pouco mais correta é uma questão de um milhão (podemos assumir que o problema está em solicitações de velocidade muito altas impostas por 360 hertz).

Em termos de características de velocidade, o ASUS ROG Swift PG259QN pode ser considerado o monitor IPS mais rápido do mercado, legitimamente capaz de lutar em igualdade de condições com um grande número de modelos de filmes TN +, para não mencionar absolutamente todos os representantes do campo * VA.

Ao passar para 240 Hz, a diferença na suavidade da imagem na tela é ligeiramente sentida, mas isso tem pouco efeito na velocidade de resposta, bem como na visibilidade dos artefatos, o que é comprovado pelas imagens comparativas acima. Se compararmos PG259QN com o mesmo VG279QM com seus 280 Hz, então a diferença pode acabar sendo insignificante. E a diferença de frequência neste caso não é mais 50%, como a ASUS diz ao comparar com soluções de 240 Hz, mas apenas 28%.

Se estamos falando sobre o modo ULMB, que pode ser ativado nas frequências de 144 e 240 Hz, então os objetos em movimento tornam-se tão claros quanto possível, a fonte é fácil de ler, mas os artefatos se manifestam em toda a sua glória, o que mais uma vez fala da necessidade de aumentar a velocidade de resposta do Fast moderno Painéis IPS. A capacidade de ajustar o OverDrive é então perdida e a alteração da largura do pulso não traz consigo as alterações desejadas. A transição para 144 Hz junto com ULMB reduz a visibilidade dos artefatos, eles se tornam menos óbvios, mas continuam presentes e a suavidade da imagem diminui.

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O monitor suporta os dois padrões de sincronização adaptável, mas no caso da NVIDIA, isso exigia um módulo G-Sync longe do orçamento da segunda versão (V2) com suporte para uma ampla faixa de frequência e HDR. A capacidade de trabalhar com o AMD FreeSync, por sua vez, é fornecida pela própria especificação da interface DP 1.4 e não deve causar problemas.

Ambas as tecnologias VRR (Variable Refresh Rate) funcionam perfeitamente na faixa declarada de 1-360 Hz, permitindo que você obtenha a ausência de microlagging e corte de imagem em um nível FPS altamente flutuante. No entanto, como você sabe, normalmente você pode perceber a imagem na tela, a partir de 24-30 quadros por segundo, e melhor a partir de 40+.

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Por fim, notamos a ausência de quedas de quadros a uma frequência máxima de 360 ​​Hz, o que foi confirmado por um teste especial do pacote UFOTest. Neste problema, o monitor não tem problemas.

⇡#Ângulos de visão e efeito de brilho

Com os ângulos de visão do monitor ASUS ROG Swift PG259QN, tudo está em ordem graças à matriz do tipo IPS de alta qualidade.

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Com pequenas alterações no ângulo de visão no plano horizontal, a imagem na tela não muda. Se você aumentar o ângulo para 30 a 45 graus, a imagem fica um pouco menos contrastante, a saturação de algumas cores diminui um pouco, as sombras ficam mais claras, uma cor dispersa muito fraca aparece em uma ou outra parte da tela – nada de incomum. Com as mudanças no plano vertical, a imagem na tela se deteriora mais rapidamente.

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O monitor em teste não está isento do efeito Glow, pois é construído com base em uma matriz do tipo IPS. É o Glow que dá a principal contribuição ao surgimento de reclamações sobre a estabilidade da imagem na tela e o conforto de trabalhar em uma sala escura, principalmente ao assistir filmes e trabalhar em software com interface escura. Dependendo da posição do usuário na frente da tela com um preenchimento preto, a sombra dispersa e o grau de sua manifestação variam muito.

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O efeito de brilho também se manifesta em imagens coloridas, especialmente se a imagem for feita em tons escuros. Nesse caso, quando visto de lado, uma leve sombra parasita quente ou fria aparece – dependendo de qual lado olhar. Ao verificar outras imagens, o resultado pode ser completamente diferente, mas os padrões gerais permanecerão válidos.

⇡#Efeito cristal, hachura cruzada, PWM e nitidez

O monitor ASUS ROG Swift PG259QN, como já dissemos, usa algo entre uma superfície mate e semi-mate.

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Devido a esse recurso, o efeito de cristal na tela do monitor pode ser perceptível, especialmente ao alterar o ângulo de visão. Aparece “areia espumante”, o que é bastante estranho, pois a AUO pode fazer com precisão superfícies semi-mate de alta qualidade sem FE pronunciado. Ao mesmo tempo, as propriedades anti-reflexo são muito boas, o modelo de monitor estudado é completamente poupado do efeito Cross Hatching.

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Não há problemas com o texto do novo ASUS. Pequenos detalhes e fontes são bem desenvolvidos, nenhuma configuração adicional é necessária. No entanto, o monitor não possui nenhum item no menu OSD relacionado à nitidez.

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Segundo o fabricante, a tela possui uma luz de fundo sem tremulação, que foi confirmada durante nossos testes. Em qualquer nível de brilho, a modulação ShI não é usada ou sua frequência é de vários quilohertz ou mesmo dezenas de quilohertz. Os potenciais compradores podem ficar calmos atrás dos olhos, mas apenas sujeitos a outras regras simples: você precisa monitorar o brilho da tela, escolher a distância certa para o monitor e assim por diante.

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No caso de ativação do ULMB, o monitor muda para o modo com a inserção de um “quadro preto” e a luz de fundo, portanto, começa a piscar com um ciclo de trabalho alto na frequência da varredura vertical definida (no exemplo acima – 240 Hz, este é o máximo permitido) A carga sobre os olhos neste caso, é claro, aumenta, mas os objetos em movimento na tela se tornam mais claros (no entanto, os artefatos são muito mais perceptíveis). Para um jogo curto, tal modo pode ser interessante, mas no caso de trabalho de longo prazo atrás do monitor, definitivamente deve ser evitado.

ASUS ROG Swift PG259QN usa uma fonte de alimentação externa. Nem ele nem a eletrônica de controle emitem sons parasitas. NVIDIA G-Sync V2 embutido não requer um sistema de resfriamento ativo, então tudo é silencioso e confortável.

⇡#Achados

Muitas pessoas não esperaram por um único monitor novo como o ASUS ROG Swift PG259QN, anunciado como ROG Swift 360 no início de janeiro, em uma das exposições de TI. Então, o dispositivo foi creditado com o uso de uma matriz TN + Film – e, é claro, muitos não gostaram. O desenvolvimento conjunto da ASUS e da NVIDIA deveria ter surgido com base em uma matriz com uma gama de cores estendida (tais resultados foram mostrados pelas amostras iniciais de revisores ocidentais), mas isso também não estava destinado a se tornar realidade.

Desde o anúncio da novidade, a própria ASUS conseguiu trazer ao mercado novidades Full HD extremamente interessantes, acessíveis e de alta qualidade para o seu segmento baseados em painéis Fast IPS com uma frequência de 280 Hz em modo overclocking. Foi um cheque e cheque-mate para os competidores que não esperavam esse desenvolvimento dos eventos e ainda não estão prontos para responder a este desafio. Agora a tensão é ainda maior – PG259QN aparece primeiro à venda e jogadores avançados já estão começando a economizar dinheiro com isso. Mas vale a pena a vela? Vamos pensar.

O monitor analisado é um dos poucos monitores modernos com um módulo G-Sync de hardware. Todas as soluções anteriores estão equipadas com matrizes IPS da geração anterior, que não podem competir em igualdade de condições com Fast IPS nem em frequências máximas, nem em tempo de resposta real. Modelos com G-Sync Compatible são mais versáteis (eles têm pelo menos mais portas e não tão vinculados ao G-Sync) e estão disponíveis, mas o número de reclamações sobre o funcionamento desta tecnologia nesta forma aparece cada vez mais, e a NVIDIA, junto com os desenvolvedores de jogos, não tem tempo para adicionar rapidamente patches necessários. As vantagens do PG259QN em tais comparações são óbvias!

Por outro lado, monitores compatíveis com G-Sync oficialmente certificados, de acordo com os mesmos fóruns, não apresentam problemas particulares e sua frequência está no nível de 240-280 Hz. Portanto, se você tem certeza de que seus jogos favoritos foram adaptados há muito tempo para esses monitores, o ponto de adquirir um herói de revisão está drasticamente perdido. Você não verá diferenças muito perceptíveis devido à transição para 360 Hz, as solicitações de desempenho do sistema para PG259QN serão maiores (você deseja atingir 340-360 + FPS estável para notar pelo menos alguma diferença), e para o desaparecimento de artefatos visíveis você você ainda precisa desligar o Ovedrive, o que trará os números reais de resposta de volta aos modelos mais acessíveis. Boa sorte com sua escolha!

No servidor de arquivos 3DNews.ru, é possível fazer o download do perfil de cores desse monitor, que recebemos após a configuração e criação de perfil usando o Argyll CMS.

Vantagens:

  • Exclusivo para o design do mercado, elaborado de acordo com o conceito de produtos premium da série ROG;
  • Suporte redesenhado – muitas vezes mais prático e fácil de instalar do que os monitores ROG anteriores;
  • Excelente qualidade de materiais e montagem (os concorrentes ainda estão atrasados);
  • Suporte ergonômico e padrão VESA de montagem 100 × 100 mm;
  • Muito bom escopo de entrega;
  • Uma escolha decente de interfaces, conexão, bem como a presença de um hub USB versão 3.0;
  • Sistema de controle conveniente baseado em teclas físicas e um joystick de 5 direções;
  • Sistema de iluminação Aura RGB para espaço externo com capacidade de configuração e sincronização;
  • Ampla gama de alterações de brilho da luz de fundo com uma taxa de contraste consistentemente alta;
  • Emulação de alta qualidade do padrão sRGB no modo apropriado e mesmo com as configurações padrão;
  • Suporte HDR10 e conformidade com VESA DisplayHDR 400;
  • Configurações de fábrica muito boas para curvas gama e balanço de cinza – não é necessário executar uma calibração completa com correções na placa de vídeo LUT;
  • Taxa de varredura vertical de até 360 Hz sem drop frames e resposta rápida de pixel – graças à mais recente matriz Fast IPS da AUO;
  • Função ULMB – inserção de “quadro negro” em 144 ou 240 Hz – uma tecnologia familiar que fornece simultaneamente uma percepção diferente de objetos em movimento na tela e prova a necessidade de soluções IPS mais rápidas;
  • Suporte total para NVIDIA G-Sync (baseado no módulo de hardware) e AMD FreeSync em uma ampla faixa de frequência;
  • Modos Dark Boost e Gamma perfeitamente ajustados – uma ocorrência rara entre os modelos de jogos;
  • Excelentes ângulos de visão;
  • Boa uniformidade de iluminação em um campo claro em termos de nível de brilho para um modelo de jogo (e em geral – um resultado médio);
  • Boa uniformidade da iluminação em um fundo preto (excluindo o efeito de brilho);
  • Iluminação sem tremulação em toda a faixa de alterações de brilho;
  • Falta de som eletrônico chocante e falso durante a operação.

Desvantagens:

  • A qualidade dos gradientes na parte com áreas escuras extremas levanta questões (a faixa dinâmica é violada), e o efeito de faixa se manifesta muito fortemente;
  • Um pequeno Full HD IPS para jogos com um preço de mais de 60.000 rublos é normal para produtos de jogos topo de linha da ASUS, mas absolutamente incompreensível para a grande maioria dos compradores que viram algum VG259QM / VG279QM no horizonte.

Não pode providenciar:

  • Não é a configuração de overclock de maior sucesso para a matriz Overdrive – os artefatos podem ser vistos em dois dos três níveis de exposição, incluindo a configuração padrão;
  • 360 Hz não é um passo tão grande em comparação com soluções de 280 Hz da série TUF – você não deve contar com o efeito uau, embora os jogadores profissionais certamente ficarão contentes (se o computador permitir …);
  • Depois que a solução foi lançada no mercado, o sistema de retroiluminação mudou drasticamente para um W-LED simples com uma gama de cores padrão – no momento do anúncio, nos foi prometido conformidade com DCI-P3, não sRGB;
  • No modo sRGB, as configurações de temperatura de cor e brilho são bloqueadas;
  • A relação de contraste é ligeiramente inferior ao nível declarado pelo fabricante – não há muita perda;
  • Modo G-Sync eSports exclusivo com configurações ruins – e o monitor tem um atraso de entrada baixo mesmo sem ele;
  • Uniformidade média de retroiluminação em termos de temperatura de cor;
  • A superfície especial da matriz possui um efeito cristalino perceptível, especialmente se você olhar para a tela de um ângulo leve;
  • A capacidade de ativar ULMB apenas nas frequências de 144 e 240 Hz;
  • Para onde foi o orgulho da ASUS no ELMB-Sync ?;
  • Com resolução Full HD, só se pode sonhar com um grande espaço de trabalho, além disso, alguém já pode começar a falar em um “pixel gordo”;
  • Efeito de brilho forte o suficiente.

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