Os desenvolvedores do jogo de plataforma de ação Spelunky 2 dos estúdios Mossmouth e BlitWorks no site do serviço digital Steam anunciaram o momento do aparecimento das funções online na versão para PC do jogo.
Lembre-se que para acelerar o lançamento de Spelunky 2 no PC, os criadores do jogo tiveram que sacrificar temporariamente o multiplayer: sua implementação não foi fácil para a equipe, por isso a estreia do modo rede teve que ser adiada.
Agora é revelado que a equipe concluiu o trabalho em “duas das três melhorias significativas planejadas” e espera enriquecer a versão para PC de Spelunky 2 com um componente multiplayer no início de dezembro.
Esse atraso se deve a dois fatores: em primeiro lugar, para otimizar o multiplayer, os desenvolvedores tiveram que revisar parte da lógica do jogo e, em segundo lugar, a equipe se distraiu consertando o componente offline.
Em particular, Mossmouth e BlitWorks tiveram que lidar com um número muito maior de análises do que em seu tempo com a primeira parte de Spelunky: o lançamento da sequência acabou sendo “muito maior”.
«Fique tranquilo, tudo o que fizermos, seja para PS4 ou Steam, single ou multiplayer, local ou online, irá melhorar este ou aquele aspecto do jogo em que você está interessado! ” – asseguraram os autores.
Spelunky 2 foi lançado em meados de setembro no PS4 e chegou ao PC (Steam) no final do mês. No futuro, o projeto pode aparecer em outros sistemas – os desenvolvedores “querem dar a oportunidade de se familiarizar com o jogo para o maior número de pessoas possível.”