\nO codiretor do estúdio americano Infinity Ward, Mark Grigsby, em entrevista ao Destructoid, falou sobre como foi lançar um jogo de grande orçamento pouco antes do grande e terrível GTA VI da Rockstar Games.\n\n

\n\nFonte da imagem: Rockstar Games\n\nRecall Infinity Ward agora está se preparando para o lançamento de Call of Duty: Modern Warfare 4. A continuação da aclamada subsérie é lançada em 23 de outubro – menos de um mês antes de GTA VI, finalmente e irrevogavelmente agendado para 19 de novembro.\n\nDe acordo com Grigsby, no lançamento de cada jogo em seus 28 anos de carreira na indústria, ele experimenta alta pressão e a relativa proximidade de Call of Duty: Modern Warfare 4 e GTA VI não o privarão do sono.\n\n

\n\nFonte da imagem: Steam\n\nGrigsby se autodenomina um fã de longa data da franquia (joga desde as primeiras partes) e enfatizou que a indústria se beneficia por ter pesos pesados ​​como Grand Theft Auto, Fortnite ou Call of Duty.\n\n”Estou ansioso para jogar [GTA VI]. Estou com medo? Não. Mas paz é paz. Você sabe, uma pequena competição um contra um é ótimo”, disse Grigsby com confiança.\n\n

\n\nFonte da imagem: Rockstar Games\n\nAnteriormente, analistas da Ampere, com base em dados dos últimos anos, chegaram à conclusão de que a principal vítima do GTA VI no calendário de jogos no segundo semestre de 2026 será Call of Duty: Modern Warfare 4.\n\nCall of Duty: Modern Warfare 4 será lançado para PC (Steam, Microsoft Store, Battle.net), PS5, Xbox Series X, S e Nintendo Switch 2. Eles prometem uma campanha sombria, multijogador mundano, modo de evacuação DMZ e tradução para russo.\n

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