\nHoje, 7 de julho, a adição da história Revelations (“Revelations”) ao jogo de tiro Doom: The Dark Ages do ano passado será lançada, mas os desenvolvedores do estúdio americano id Software não estão em tempo para comemorar.\n\n

\n\nFonte da imagem: Xbox\n\nLembre-se que como parte da maior reestruturação da história do Xbox, que começou ontem, 3.200 funcionários serão demitidos, incluindo Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang e Xbox Game Studios.\n\nDe acordo com o repórter da Bloomberg Jason Schreier, a id Software está enfrentando sérias demissões. Isto apesar do desenvolvimento de Doom e Quake estarem entre as principais prioridades da Bethesda após a reestruturação do Xbox.\n\n

\n\n95 pessoas – aproximadamente metade da equipe da id Software\n\nConforme relatado por Jeff Gardiner, produtor de The Elder Scrolls V: Skyrim e Fallout 3, e George Broussard, cofundador da Apogee Software/3D Realms, cerca de 95 funcionários da id Software foram demitidos.\n\nPresume-se que a equipe Quake Champions, uma equipe de testadores, foi demitida. quase todos os programadores e especialistas em motores da idTech: “Parece que sobraram apenas executivos e artistas/designers.”\n\n“Parece que a id agora é um estúdio de suporte para a Bethesda e outros. Descanse em paz, idTech, você foi incrível. Aparentemente, a id está efetivamente morta. Pelo menos por enquanto”, concluiu Broussard.\n\nAlém da id Software, cortes sérios também afetaram outros estúdios do Xbox: ZeniMax Online Studios (The Elder Scrolls Online) perderá metade de seus funcionários e A Obsidian Entertainment (Fallout: New Vegas, The Outer Worlds) diminuirá em um quarto.\n