\nO novo CEO do Xbox, Asha Sharma, anunciou oficialmente o início da maior reestruturação da história da divisão de jogos da Microsoft.\n\n

\n\nFonte da imagem: Xbox\n\nDe acordo com Sharma, as esperanças do gerenciamento anterior do Xbox para Game Pass, multiplataforma e expansão de portfólio não se concretizaram, e agora a indústria está passando por uma grave crise de hardware: “Precisamos reiniciar o Xbox.”\n\nComo ficou conhecido, o Xbox planeja demitir 3.200 funcionários (cerca de 20% da equipe) durante o atual ano fiscal: 1.600 pessoas perderão seus empregos hoje, 6 de julho, e o restante – acabou nos próximos 12 meses.\n\n

\n\nTodos os cinco estúdios foram adquiridos sob o comando anterior do Xbox, Phil Spencer\n\nComo parte da iniciativa, o Xbox também abandonará quatro estúdios de jogos e iniciará o processo de separação do quinto:\n\nQuanto aos Arkane Studios (duologia Marvel’s Blade, Deathloop, Dishonored), a administração do Xbox começará a avaliar “potenciais opções estratégicas” (como uma venda ou separação) nos próximos meses.\n\n

\n\nA separação da Arkane Studios para Xbox complica as leis trabalhistas francesas\n\nEntre outras coisas, a Xbox demitirá alguns funcionários da Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang e Xbox Game Studios, e também redirecionará investimentos para projetos de maior prioridade. Os jogos já anunciados não serão cancelados.\n\nAlém disso, o Xbox reduzirá o número de camadas de gerenciamento, reconstruirá a estrutura de relatórios (Mojang e King agora se reportarão a Sharma), mudará para um modelo de estúdio mais centralizado e acelerará o lançamento de produtos.\n