O recente anúncio dos requisitos de sistema para o simulador de vôo Microsoft Flight Simulator 2024 (MSFS 2024) surpreendeu agradavelmente os jogadores com baixos requisitos de espaço livre em disco, mas tudo tem seu preço.

Fonte da imagem: PCGamesN

Segundo desenvolvedores do Asobo Studio, o novo jogo baixa apenas as texturas, malhas e dados de mapas necessários em um determinado momento para evitar consumo desnecessário de tráfego de Internet e aumento do tamanho do cliente.

Lembramos que o Microsoft Flight Simulator do modelo 2020 ocupava 150 GB de espaço em disco (contra 50 GB do MSFS 2024), e ao instalar todos os DLCs disponíveis seu tamanho poderia chegar a 2 TB.

Fonte da imagem: YouTube (Compusemble)

Os requisitos de conexão do MSFS 2024 variam de 10 Mbit/s (construção mínima) a 100 Mbit/s (“ideal”), porém, como mostrou o “alfa” técnico que começou outro dia, o jogo pode consumir até 180 Mbit/s de tráfego.

Nas configurações gráficas máximas em resolução 4K (DLSS no modo de qualidade) com faixa de renderização de 400 unidades durante um vôo sobre Nova York, o jogo “come” até 180 Mbit/s, e com 200 unidades – até 160 Mbit/s .

Fonte da imagem: YouTube (Compusemble)

De acordo com jornalistas do TechSpot, nesse ritmo, o Microsoft Flight Simulator 2024 poderá consumir 81 GB de tráfego de Internet por hora se o jogo não receber otimizações adicionais antes do lançamento em 19 de novembro.

Carregar a maioria dos recursos do jogo para a nuvem é uma solução interessante, mas usuários com uma conexão mais lenta à Internet podem achar que baixar todos os materiais durante a instalação é uma opção mais preferível.

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