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O PlayStation 5, como o Xbox One de última geração, será baseado na plataforma da AMD, mas de acordo com um vazamento recente, o traçado de raios pode não ser realizado nos equipamentos da empresa.
  
O conhecido informante Komati Ensaka (Komachi Ensaka) publicou recentemente vários novos detalhes sobre os chips, codinome Sparkman, Arden, Oberon e Ariel. Há rumores de que os dois primeiros estejam relacionados ao novo Xbox One, enquanto o segundo ao PlayStation 5, conforme relatado há algum tempo.
Os novos dados são interessantes porque Sparkman e Arden mencionam traçado de raios e sombreamento de precisão variável (VRS), enquanto a plataforma de chip único da Oberon e a GPU Ariel não. Se esses nomes estiverem realmente associados ao console PlayStation 5, a Sony não poderá usar a tecnologia AMD para esses efeitos.
As especificações do PlayStation 5 e Xbox One ainda são desconhecidas, mas há rumores de que esses sistemas estão muito próximos do poder. Recentemente, foi relatado que o console da próxima geração da Sony atualmente possui uma vantagem de desempenho, mas espera-se que essa lacuna seja fechada no lançamento.
“No momento, o desempenho dos jogos é melhor no PS5. Acredito que isso se deve ao fato de o desenvolvimento de hardware e software para o PS5 estar em um estágio mais avançado. Eu realmente espero que Scarlett preencha completamente essa lacuna assim que lançarem kits e softwares para desenvolvedores mais desenvolvidos.
Devo dizer que, como o software, e não o hardware, é a área tradicional de conhecimento da Microsoft, é possível que eles possam fornecer um software de desenvolvimento DirectX mais avançado que permita que os jogos funcionem melhor em Scarlett, mesmo que o hardware seja menos avançado. “, – escreveu Kleegamefan, membro do fórum ResetEra, relatando detalhes anteriormente interessantes sobre esses consoles.
O lançamento do PlayStation 5 e Xbox One está previsto para o final do próximo ano.
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