Atomic Heart certamente se tornou um dos títulos mais ambiciosos e esperados dos últimos anos, especialmente para nossos compatriotas. Em uma análise recente, ficamos convencidos de que, apesar de todas as dificuldades que os desenvolvedores enfrentaram e do adiamento da data de lançamento, o jogo foi um sucesso. A única coisa que resta a fazer é verificar que tipo de hardware Atomic Heart precisa com certos parâmetros gráficos e, de acordo com a tradição, testar dispositivos NVIDIA, AMD e agora também Intel no novo benchmark.
⇡#Configurações de qualidade gráfica
O menu Atomic Heart contém um grande número de configurações gráficas finas, mas a maioria delas está sujeita a uma chave de qualidade comum de cinco posições. Ao mesmo tempo, as predefinições extremas (perfis “baixo” e “atômico”) trazem todos os parâmetros para valores mínimos ou máximos. Como método de anti-aliasing em tela cheia, o jogo, como quase todos os títulos modernos, usa TAA. Dois algoritmos de dimensionamento de quadro comuns estão disponíveis – FidelityFX Super Resolution e DLSS versão 3.0. Este último executa não apenas o upscaling, mas também a geração de quadros intermediários, desde que uma placa de vídeo adequada esteja instalada no sistema (ou seja, a linha GeForce 40).
Outra opção gráfica importante está temporariamente ausente do Atomic Heart. Embora o estúdio Mundfish tenha colaborado com a NVIDIA nos estágios iniciais do trabalho e o jogo em si aparecesse em demonstrações de rastreamento de raios nos aceleradores GeForce RTX, não foi possível introduzir o rastreamento de raios no lançamento. Ele aparecerá em patches futuros, mas, infelizmente, eles não especificam quando exatamente.
Testamos o desempenho das placas de vídeo, dependendo do desempenho de determinados modelos, em três predefinições de qualidade: mínima, média e máxima (“atômica”). As capturas de tela abaixo mostram como a aparência do jogo muda junto com as configurações.
⇡#Bancada de teste, metodologia de teste
Teste de desempenho feito com o utilitário OCAT durante um passeio de barco logo no início do jogo. As taxas de quadros média e mínima são derivadas da matriz de tempos de renderização de quadros individuais que o OCAT grava no arquivo de resultado. A taxa média de quadros nos gráficos é o recíproco do tempo médio de renderização do quadro. Para estimar a taxa mínima de quadros, é calculado o número de quadros gerados em cada segundo do teste. Dessa matriz de números, é retirado o valor correspondente ao 1º percentil da distribuição.
⇡#Participantes do teste
Observação. Entre colchetes após os nomes das placas de vídeo, estão indicadas as frequências base e boost de acordo com as especificações de cada aparelho. As placas de vídeo com overclock de fábrica são alinhadas com os parâmetros de referência (ou próximos a eles), desde que isso possa ser feito sem ajustar manualmente a curva de frequência do clock. Caso contrário, as configurações do fabricante são usadas.
Resultados do teste (1920×1080, 2560×1440)
Como nos testes anteriores de placas gráficas convencionais, agrupamos os resultados da medição de acordo com a resolução da tela e os detalhes gráficos. Em cada um dos três modos (1920 × 1080, 2560 × 1440, 3840 × 2160), o teste foi realizado com configurações de qualidade baixa, média e máxima (perfil atômico).
Se alguma placa gráfica estiver faltando no diagrama em uma determinada resolução, isso significa que a) em qualidade gráfica superior, o dispositivo já oferece uma taxa de quadros média de 60 FPS e acima; b) o dispositivo não atingiu 30 FPS nesta combinação de resolução e detalhe. Assim, para cada placa de vídeo, é determinada uma gama de configurações entre “quase puxa” e “reduzir a qualidade não é necessária”.
⇡#1920 × 1080
Para jogar Atomic Heart na velocidade máxima com resolução de 1080p, uma placa de vídeo de gama média é suficiente: dispositivos como GeForce RTX 3060 Ti, GeForce RTX 2070 SUPER e Radeon RX 6600 XT mantêm uma taxa de quadros confortável. O único representante das gerações anteriores que conseguiu romper a barra de 60 FPS foi a GeForce GTX 1080 Ti. A placa de vídeo Arc A750 da Intel também tem o desempenho necessário. Por sua vez, a taxa de quadros mínima aceitável de 30 FPS é fornecida pela GeForce RTX 3050, aceleradores de classe econômica (GeForce RTX 3050, Radeon RX 6500 XT, GeForce RTX 1650 SUPER) e modelos de gama média formalmente obsoletos (Radeon RX 580 e GeForce GTX 1060 com 6 GB VRAM).
Mudar para qualidade gráfica média reduz drasticamente os pedidos do Atomic Heart. Todas as placas de vídeo listadas, que garantiam uma taxa de quadros de 30 FPS nas velocidades máximas, atingiram o patamar de 60 FPS. A linha de requisitos mínimos do sistema está abaixo da configuração Radeon RX 560 em 16 CU, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1630 e Intel Arc A380.
Finalmente, em configurações de baixo detalhe, uma taxa de quadros de 60 FPS foi demonstrada pela Radeon RX 570, a versão mais jovem da GeForce GTX 1060, a GeForce GTX 1650 original e o Intel Arc A380. Na faixa de 30 a 60 FPS, há uma modificação simplificada da Radeon RX 560, GeForce GTX 1050 Ti e GeForce GTX 1630.
⇡#2560 × 1440
Em 1440p nas configurações gráficas máximas, o Atomic Heart já está exigindo muito do desempenho da GPU. Uma taxa de quadros confortável de 60 FPS no benchmark foi alcançada por modernas placas de vídeo de gama média: a Radeon RX 6700 e a GeForce RTX 3070 e o carro-chefe “verde” da geração anterior – a GeForce RTX 2080 Ti. Representantes da nova onda (Radeon RX 7900 XT e GeForce RTX 4080) permitem que você conte com pelo menos 112 FPS, e a GeForce RTX 4090 de ponta distribuiu até 169.
A taxa de quadros média acima de 30, mas menos de 60 FPS é garantida pelas atuais placas de vídeo baratas do nível GeForce RTX 3050 e Radeon RX 6600, bem como modelos mais antigos não piores que Radeon RX 5600 XT e GeForce GTX 1660 Ti. A mesma categoria inclui o Intel Arc A750, Arc A770 e as três principais gerações da NVIDIA e AMD, começando com a GeForce GTX 1070 e Radeon RX Vega 56.
A Radeon RX 6600 e a GeForce RTX 3050 ultrapassaram a marca dos 60 FPS em médio detalhe junto com a Radeon RX 5600 XT e a GeForce GTX 1660 SUPER. Resultados semelhantes foram mostrados pela GeForce GTX 1070 Ti, Radeon RX Vega 56 e Intel Arc A750. Placas gráficas como Radeon RX 5500 XT, GeForce GTX 1650, Radeon RX 570, GeForce GTX 1060 com 3 GB de memória de vídeo e até Intel Arc A380 têm a velocidade necessária para um jogo de compromisso com uma taxa de quadros de 30 FPS ou mais.
Em configurações mínimas, bem como em resolução de 1080p, até mesmo aceleradores fracos como Radeon RX 6500 XT e GeForce GTX 1650 SUPER, e modelos antigos semelhantes: Radeon RX 5500 XT, Radeon RX 580 e GeForce GTX 1060 com 6 GB VRAM, desenvolvem altas taxas de quadros. . 30 FPS é a referência para Radeon RX 560 com 16 CU, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1650 original e Intel Arc A380.
⇡#3840 × 2160
Apenas as placas gráficas mais poderosas hoje fornecem a experiência de jogo 4K mais suave no Atomic Heart com os melhores gráficos. Entre os modelos da geração passada, a GeForce RTX 3080 Ti, a GeForce RTX 3090 (Ti) e, possivelmente, a Radeon RX 6950 XT, que, infelizmente, não está em nosso arsenal, são capazes disso. As novas GeForce RTX 4080, Radeon RX 7900 XT e Radeon RX 7900 XTX atingem taxas de quadros incondicionalmente confortáveis de 82, 72 e 85 FPS, respectivamente, enquanto a GeForce RTX 4090 lidera com 107 FPS. Taxas de quadros comprometidas de 30 a 60 FPS são desenvolvidas por modelos como Radeon VII, Radeon RX 6700 XT, GeForce RTX 2070 SUPER e GeForce RTX 3060 Ti, bem como o Intel Arc A750.
Com detalhes médios de 60 FPS, o jogo requer uma Radeon RX 6700, GeForce RTX 3060 Ti ou qualquer um dos modelos mais antigos da série GeForce 20, começando com o RTX 2080. Os requisitos mínimos nessas condições são atendidos por gráficos de médio alcance cartões que se movem para um orçamento, por exemplo, Radeon RX 6600 e GeForce RTX 3050 ou Radeon RX 5600 XT e GeForce GTX 1660 SUPER. O mesmo grupo inclui Radeon RX Vega 56, GeForce GTX 1070 e Intel Arc A750.
O hardware desatualizado, mas ao mesmo tempo poderoso, da classe Radeon VII e GeForce GTX 1080 Ti fornece taxas de quadros acima de 60 FPS em configurações gráficas baixas. A Radeon RX 6600 XT, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 3060 e Intel Arc A750 podem contar com o mesmo resultado. Por fim, se a alta resolução compensa o desconforto associado às baixas taxas de quadros aos olhos do usuário, os 30 FPS necessários garantem uma ampla gama de dispositivos. Sob a marca AMD, são Radeon RX 580, Radeon RX 5500 XT e Radeon RX 6500 XT, sob a marca NVIDIA – GeForce GTX 1060 com GB de VRAM, GeForce GTX 1660 e GeForce RTX 3050.
⇡#Achados
Apesar do sucesso estrondoso e dos excelentes gráficos de Atomic Heart, do ponto de vista puramente técnico, este jogo ainda não pode ser classificado como uma nova geração. Mundfish nem teve tempo de implementar o recurso de rastreamento de raios, que foi discutido nos estágios iniciais de desenvolvimento. Mas isso não importa, porque, como resultado, o Atomic Heart faz demandas bastante modestas no hardware do computador, pelo menos em resoluções de tela baixas.
Um jogo confortável no modo 1080p em velocidades máximas é garantido não apenas por placas gráficas modernas de gama média – GeForce RTX 3060 Ti, Radeon RX 6600 XT ou Intel Arc A750 – mas também por poderosos aceleradores de gerações anteriores: por exemplo, GeForce GTX 1080 Ti ou GeForce RTX 2070 SUPER. Com uma resolução de 1440p, você terá que elevar a fasquia ao nível da Radeon RX 6800 e GeForce RTX 3070 Ti ou RTX 2080 Ti (as GPUs antigas não desenvolvem mais taxas de quadros acima de 60 FPS). E, finalmente, apenas em 4K no máximo Atomic Heart, você precisa de qualquer um dos principais modelos das séries GeForce 30 e Radeon RX 6000, ou ainda melhor GeForce RTX 4080 ou Radeon RX 7900 XT.
Quanto aos requisitos mínimos do sistema, se o computador for fraco, mas você não conseguir superar o Atomic Heart, o desempenho de modelos populares de anos anteriores como Radeon RX 580 e GeForce GTX 1060 (mesmo que apenas com 6 GB de VRAM) é o suficiente para obter sólidos 60 FPS em 1080p com qualidade gráfica média.
⇡#Testes em grupo de placas de vídeo em outros jogos
A 3DNews realiza regularmente testes em massa de placas gráficas em jogos populares. Se você quiser saber como modelos atuais e dispositivos de gerações passadas funcionam em outros projetos, o arquivo de benchmark está ao seu serviço:
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