Os prazos de entrega do iPhone 13 acabaram sendo maiores do que os do iPhone 12 há um ano – isso é alta demanda ou escassez

No final desta semana, novos smartphones da Apple chegarão às lojas, enquanto os especialistas do Bank of America ainda tentam prever a demanda por vários modelos da família iPhone 13, com foco em dados sobre o tempo de espera para entregas em diferentes locais. Até o momento, o prazo de entrega é maior do que o de seus antecessores, mas isso pode ser devido não apenas à alta demanda, mas também à escassez de componentes.

Fonte da imagem: Apple

Pelo menos no evento de relatório trimestral, os representantes da Apple expressaram preocupação de que a escassez de componentes pudesse afetar a produção do iPhone, embora até agora tenha afetado principalmente iPads e computadores móveis MacBook. No início da semana, de acordo com analistas do Bank of America, os tempos de espera dos smartphones da série iPhone 13 excedem os de seus antecessores em um estágio comparável do ciclo de vida.

Os modelos mais antigos da família iPhone 13 terão que esperar algumas semanas a mais do que seus predecessores há um ano. Aproximadamente dois terços da faixa de versões mais jovens do iPhone 13 devem ser esperados por mais de uma semana, enquanto no caso da estreia do iPhone 12, essa participação atingiu um quarto da faixa. As variantes mais acessíveis do iPhone 13 com 128 GB de memória terão que esperar mais, como dizem os especialistas.

De acordo com os autores do relatório, até setembro do próximo ano, a Apple poderá vender cerca de 210 milhões de iPhones de todos os modelos, enquanto cerca de 40 ou 50 milhões desse montante serão vendidos na China. A situação no mercado local pode ser prejudicada pelo crescente sentimento nacionalista, que pode reduzir as vendas de smartphones da Apple em até 10%, o que corresponde a 4 a 5 milhões de aparelhos, ou US $ 4 bilhões em termos monetários. As restrições impostas pelas autoridades chinesas à distribuição de videogames podem, ao mesmo tempo, afetar negativamente a receita da Apple com a venda de aplicativos de jogos por meio do ecossistema proprietário.

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