“Este motor gráfico é um milagre. Não tolerarei calúnias”: Desenvolvedor de Cyberpunk 2077 desmente mito popular sobre o propósito oculto dos elevadores – 3DNews

Durante anos, os jogadores suspeitaram que os elevadores no RPG de ação cyberpunk Cyberpunk 2077 da CD Projekt Red eram, na verdade, uma fachada para telas de carregamento, mas descobriu-se que isso não era verdade.

Fonte da imagem: Steam (kvetinac)

Igor Sarzynski, chefe de cinemáticas de Cyberpunk 2077 e diretor criativo de Cyberpunk 2, comentou em seu microblog sobre as especulações dos fãs a respeito do propósito oculto dos elevadores do jogo.

“Vocês realmente acham que podem andar pela cidade inteira e entrar em um complexo enorme sem telas de carregamento, mas de repente temos que recorrer a truques com elevadores para acessar a cobertura?”, questiona Sarzynski.

Fonte da imagem: CD Projekt Red

Em outras palavras, os elevadores em Cyberpunk 2077 não são “telas de carregamento disfarçadas”. Sazhinsky enfatizou que a localização dos elevadores no jogo é ditada pelo bom senso, e não por preocupações de otimização.

“O elevador está lá porque faz sentido. Poderíamos tê-lo feito transparente se quiséssemos. Este motor gráfico (REDengine – ed.) é um milagre. Não tolerarei calúnias”, disse Sazhinsky secamente.

Fonte da imagem: Steam (Gray Matter Guerrilla)

Vale ressaltar que a CDPR trocou esse “milagre” pela Unreal Engine 5 para Cyberpunk 2, The Witcher 4 e outros jogos. Respondendo a um usuário preocupado, Sazhinsky explicou o motivo da mudança: “Queremos fazer jogos, não engines.”

Cyberpunk 2 ainda está em pré-produção. A principal prioridade da CDPR é The Witcher 4 — o desenvolvimento está a todo vapor, mas o lançamento não está previsto antes de 2027.

admin

Compartilhar
Publicado por
admin

Postagens recentes

As vendas do RPG nostálgico Octopath Traveler ultrapassaram 6 milhões de cópias.

A Square Enix anunciou que os RPGs de fantasia da série Octopath Traveler venderam mais…

21 minutos atrás

Após a atualização, o Yandex Telemost agora se assemelha ao clássico mensageiro 3DNews.

A Yandex 360 relançou seu aplicativo Telemost, permitindo que os usuários liguem diretamente para seus…

2 horas atrás

ByteDance é avaliada em US$ 500 bilhões pela primeira vez após acordo nos EUA (3DNews)

A ByteDance, empresa chinesa proprietária do TikTok, recebeu recentemente a aprovação das autoridades americanas para…

2 horas atrás

A Anthropic tornou as principais habilidades de seus agentes de IA um padrão aberto.

A Anthropic pretende padronizar as Habilidades de Agente, um conjunto de habilidades para agentes de…

2 horas atrás