Como se viu de repente, os drivers das placas gráficas AMD Radeon já têm suporte a ray tracing. Pelo menos as versões de software do Radeon Adrenalin Edition nos últimos meses incluem código relacionado às implementações do Microsoft DirectX Raytracing (DXR). E isso pode significar que o suporte à tecnologia de rastreamento de raios pode ser incluído para placas de vídeo AMD em um futuro próximo. E se você tiver sorte, mesmo antes do final deste ano.
A tecnologia DXR mencionada foi encontrada no driver Radeon Adrenalin Edition 19.7.2, lançado em julho, um famoso entusiasta japonês Komachi. Em outras palavras, não há dúvida de que a AMD está se preparando para implementar o suporte ao traçado de raios, e essa preparação está em um dos estágios finais.
As coisas estão mudando. Você deve conhecer o conteúdo do driver. pic.twitter.com/Sm6nj8WkFt
– 比 屋 定 さ ん 戯 れ 言 @Komachi (@KOMACHI_ENSAKA) 10 de outubro de 2019
Fale que essa funcionalidade pode ficar disponível para os usuários a partir de dezembro, com base na atualização cíclica do driver gráfico. Em dezembro, passou um ano desde o lançamento do Radeon Software Adrenalin 2019 Edition, e a AMD deve realizar uma grande atualização de driver. O fato de esses planos não terem mudado, a empresa confirmou esta semana em um evento na China.
Como esperado, a nova versão do driver gráfico deve trazer novos recursos, e o suporte ao DXR pode ser um deles. Há um ano, o engenheiro-chefe de desenvolvimento do Radeon Technologies Group, David Wang, disse: “Não implementaremos o DirectX RayTracing em jogos até que seja possível em cartões de jogos de todas as categorias de preço”. No entanto, durante esse período, a situação pode mudar. Além disso, todo o trabalho necessário, ao que parece, já foi concluído, e a inclusão de cartões DXR para geração Navi, cuja família recentemente se expandiu devido à classe média Radeon RX 5500, pode se tornar uma etapa de marketing eficaz.
No entanto, ainda não existem evidências confiáveis das intenções da AMD de incluir suporte a rastreamento de raios em dezembro deste ano. Além disso, você precisa entender que, neste estágio, a AMD não poderá oferecer a mesma implementação eficaz de DXR que nas placas GeForce RTX. As GPUs Navi existentes não possuem unidades de hardware dedicadas que executam os cálculos necessários para o traçado de raios; portanto, o DXR funcionará em software, e isso inevitavelmente levará a uma redução perceptível no desempenho. E mesmo se estivermos falando sobre a Radeon RX 5700 XT, a queda na taxa de quadros quando o rastreamento está ativado pode ser bastante dolorosa. Portanto, é bem possível que o suporte ao DXR seja de fato ativado nos drivers não em dezembro, mas quando aparecer uma versão mais antiga do Navi, que, a julgar pelas informações disponíveis, será lançada em meados de 2020.
No entanto, não há dúvida de que a tecnologia de rastreamento de raios chegará às placas gráficas da AMD em um futuro próximo. Portanto, o suporte ao DXR está confirmado para o console do jogo Sony PS5 e, como você sabe, será usada uma versão personalizada da GPU da geração Navi.
Quanto ao novo driver gráfico, que a AMD planeja lançar em dezembro, é quase certo que se espera que ele tenha outros recursos exigidos. Por exemplo, escala inteira (que já está implementada nos drivers NVIDIA) ou a função de correção de nitidez com ajuste de contraste adaptável Radeon Image Sharpening para DirectX 11 (agora funciona apenas no DirectX 12).
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