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PS5 e Xbox Scarlett usarão diferentes métodos de rastreamento de raios


Já se sabe oficialmente que os dois principais consoles da próxima geração – Sony PlayStation 5 e Microsoft Xbox Scarlett – oferecerão suporte à visualização híbrida usando métodos de rastreamento de raios em tempo real. Ainda não está claro como exatamente isso será implementado, mas os últimos rumores publicados pelo recurso Gizmodo afirmam que as abordagens das duas principais empresas de jogos para o rastreamento são visivelmente diferentes.

O informante deu a entender aos repórteres que o PlayStation 5 e o Xbox Scarlett usarão vários métodos, mas, infelizmente, não entrou em detalhes. Mas ele também disse que os novos consoles da Microsoft e da Sony serão o maior salto em termos de maior capacidade de computação na história dos consoles de jogos.

A afirmação sobre o salto mais significativo na produtividade na história dos consoles é duvidosa, apenas porque agora a indústria de semicondutores está satisfeita, por via de regra, com ganhos relativamente modestos ao mudar os padrões tecnológicos. No entanto, talvez os consoles recebam poderosas unidades especializadas para acelerar o rastreamento de raios e a IA, e por isso será possível falar sobre um aumento fundamental nas capacidades de computação?

Um pouco antes, graças à patente, ficou claro que o PlayStation 5 pode obter o assistente de voz incorporado PlayStation Assist, que pode fornecer assistência ao jogador em tempo real, solicitando o que fazer em uma situação específica do jogo. Espera-se que ambos os consoles recebam um poderoso processador híbrido com núcleos de CPU baseados na arquitetura Zen 2 e gráficos baseados no Navi com suporte de hardware para rastreamento de raios.
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