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PlayStation 5 e Xbox Scarlett podem obter cache de estado sólido de alta velocidade como Optane


A Sony e a Microsoft podem usar unidades de estado sólido e pacotes de cache de alta velocidade como o Intel Optane em seus consoles de última geração. Isso permitiria o uso de unidades menos rápidas e mais baratas, mas ainda assim obteria uma velocidade muito alta com os dados.

Os rumores de que os consoles PlayStation 5 e Xbox Scarlett receberão SSDs de alta velocidade já existem há algum tempo. Como os novos consoles serão baseados nos processadores AMD com arquitetura Zen 2, que inicialmente suportam o padrão PCIe 4.0, surgiram rumores de que os SSDs nos novos consoles serão conectados por essa interface.
No entanto, os SSDs do PCIe 4.0 são muito caros, portanto, TweakTown sugere que a Sony e a Microsoft possam usar unidades PCIe 3.0 NVMe ou SATA menos rápidas, para reduzir o custo dos consoles. Isso ainda proporcionará um aumento significativo na velocidade em comparação com os discos rígidos nos consoles atuais. E para que o aumento seja realmente significativo, novos consoles podem obter unidades de cache adicionais como o Intel Optane.

A favor dessa teoria, está o fato de a própria Sony estar desenvolvendo memória flash como a ReRAM, caracterizada por uma velocidade muito alta de gravação e leitura de dados. Essa memória pode funcionar como Optane, armazenando os arquivos e blocos de dados usados ​​com mais freqüência e transferi-los rapidamente para a CPU ou GPU. Com esse cache, a Sony poderá fornecer carregamento quase instantâneo de jogos, não apenas com unidades com PCIe 3.0, mas também com SATA.

Quanto à Microsoft, provavelmente também usa algum cache baseado em flash de alta velocidade. A empresa confirmou recentemente que está usando o Xbox Scarlett SSD como memória de vídeo virtual. E apenas um cache de estado sólido como Optane ou ReRAM pode complementar com êxito a memória do sistema para aumentar o desempenho.
Há também uma opção de que os novos consoles usarão um subsistema de memória de vários níveis, consistindo não apenas em um cache de estado sólido e SSD, mas também em um disco rígido. Por exemplo, novos consoles podem ter um disco rígido de 1–2 TB, um SSD NVMe de até 256 GB e um cache rápido como ReRAM ou Optane. E tudo isso será combinado em um único sistema usando a tecnologia AMD StoreMI.

Mas tudo isso até agora nada mais é do que especulação e como o data warehouse nos consoles de nova geração será realmente organizado, descobriremos mais tarde, mais perto de sua saída ou depois dela.
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