Categorias: Tecnologia

Phil Spencer: “Apesar do impressionante som SSD e 3D no PS5, estamos ainda mais confiantes no XSX”


No mais recente podcast do IGN Unlocked, Ryan McCaffrey, entre outras coisas, conversou com o CEO da Xbox, Phil Spencer (Xbox Series X), sobre o console da próxima geração da Microsoft, o Xbox Series X, e o principal rival Sony PlayStation 5 e a competição.
  
Spencer, por exemplo, disse que a Microsoft pretende permanecer flexível em termos de custo da série X e que a empresa tem um bom plano para o console, que está programado para ser lançado no final deste ano.
“Definitivamente manteremos os olhos abertos durante os preparativos para o lançamento do novo sistema”, enfatizou o gerente. – Vamos monitorar as ações dos concorrentes, mas temos um plano e estamos muito confiantes nele. Era uma vez, você e eu estávamos sentados em uma sala e disse que queria vencer e, durante anos, você me lembrou estas palavras com a pergunta: “Onde está esse plano vencedor?” Acredito que agora temos um plano que nos permitirá vencer.

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Durante o podcast, o vice-presidente executivo de jogos da Microsoft não apenas falou sobre o custo do Xbox Series X, mas também mencionou um rival em face do PS5 da Sony. Quando perguntado sobre a reação de Spencer à apresentação do PS5 por Mark Cerny no mês passado, o chefe do Xbox respondeu que, embora a tecnologia de áudio SSD e 3D no futuro console da Sony fosse impressionante, sua equipe estava agora ainda mais confiante na correção as escolhas que você fez ao criar o Xbox Series X.
“Eu senti como todos os componentes da série X se encaixavam em um sistema comum”, disse Spencer. – Eu acho que Mark e sua equipe fizeram um trabalho muito bom no campo do processamento de som, sobre o qual eles conversaram, e sua tecnologia SSD é impressionante – nós gostamos. Vimos o trabalho que eles fizeram. Mas adotamos uma visão holística de nossa plataforma, de CPUs, GPUs e RAM a largura de banda, velocidade, latência e compatibilidade com versões anteriores. Levamos anos para chegar a esse ponto … Portanto, eu definitivamente respeito qualquer equipe que lança a plataforma – essa tarefa exige muito trabalho “.

E então o chefe do Xbox continuou: “Mas notei: quando finalmente vimos a história pública da Sony sobre o sistema deles, fiquei ainda mais confiante com as decisões que tomamos ao criar nossa plataforma. E eu meio que esperava que fosse assim. Estou totalmente confiante na equipe de desenvolvimento de hardware que trabalhou no Xbox One S e Xbox One X. Se você lhes der tempo e propósito, eles poderão criar excelentes sistemas integrados “.

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