Categorias: Tecnologia

Novos detalhes do Intel Xe: ray tracing e jogos em Full HD a 60 fps


Não é segredo que a Intel está atualmente trabalhando em uma nova arquitetura para processadores gráficos – Intel Xe – que encontrará aplicativos em gráficos integrados e discretos. E agora, na Tokyo Intel Developer Conference 2019, foram revelados novos detalhes sobre o desempenho de algumas soluções futuras da Intel, além de poderem obter suporte de rastreamento de raios em tempo real.

Ao falar na conferência, o CTO da Intel, Kenichiro Yasu, apresentou informações sobre a superioridade dos novos processadores Ice Lake de 11ª geração (Lake11) (Gen11) integrados do Lake Iris Plus sobre os antigos Intel UHD 620 (Gen9.5) “embarcados”. Ele observou que os novos gráficos integrados podem fornecer uma frequência acima de 30 qps em muitos jogos populares em resolução Full HD (1920 × 1080 pixels).

Depois que ele acrescentou que a Intel não tem planos de descansar, os gráficos da geração Intel Xe já integrados devem poder fornecer pelo menos 60 fps em jogos populares em resolução Full HD. Em outras palavras, o desempenho dos gráficos integrados Intel Xe deve dobrar em comparação com o “built-in” de 11 gerações. Isso parece bastante promissor.

Também é relatado que a Intel está trabalhando na tecnologia de hardware para acelerar o rastreamento de raios. Obviamente, essa tecnologia não aparecerá nos gráficos integrados, mas pode muito bem em GPUs discretas. Na verdade, isso não é surpreendente, porque a Intel planeja competir em igualdade de condições com a NVIDIA, que já possui aceleradores com rastreamento de raio de hardware acelerado, e a AMD, que também trabalha em placas de vídeo com rastreamento de raio.
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