
A NVIDIA apresentou esta semana um par de soluções gráficas móveis discretas: a GeForce MX350 e GeForce MX330. Sua descrição oficial já apareceu no site do desenvolvedor, que não tem muitos detalhes técnicos, mas fala de superioridade múltipla sobre os gráficos móveis da Intel.
Fonte da imagem: NVIDIA
As características dos novos produtos foram estudadas recentemente, bem como o nível de sua velocidade. A arquitetura Pascal subjacente não pode se orgulhar da juventude, mas, do ponto de vista de proteger os interesses da empresa no segmento orçamentário, ainda é bastante eficaz. A GeForce MX350 é baseada no GP108 e a GeForce MX330 é baseada no GP107. O primeiro é produzido usando a tecnologia de 16 nm, o segundo – por 14 nm e, no último caso, o contratante é a Samsung, não a TSMC.
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Hoje, o site da NVIDIA publicou páginas oficiais que descrevem a GeForce MX350 e GeForce MX330, mas não revelaram detalhes técnicos. Mas a NVIDIA falou com entusiasmo sobre múltipla superioridade em velocidade em comparação com os gráficos integrados modernos. Apenas uma pequena nota de rodapé embaixo da mesa com as características técnicas mesquinhas dos novos produtos disse que estamos falando de uma comparação com o processador móvel Intel Core i7-1065G7 de 10 nm da geração Ice Lake.
Fonte da imagem: NVIDIA
No caso da GeForce MX350, duas vezes e meia a vantagem é alcançada, a GeForce MX330 oferece dupla superioridade. Pelo menos, a NVIDIA considera os gráficos integrados dos processadores Intel Ice Lake modernos, e isso é um elogio ao oponente. Este ano, a Intel lançará no mercado não apenas os processadores Tiger Lake de 10 nm com gráficos de nova geração mais avançados, mas também soluções gráficas discretas da série DG1. Há motivos para acreditar que esta iniciativa não será respondida pela NVIDIA, pois já está preparando produtos móveis com arquitetura Turing e suporte ao PCI Express 4.0.
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