Na conferência de tecnologia do Citi para investidores, a Intel foi representada pelo vice-presidente corporativo Jason Grebe, responsável pelo segmento de computação em nuvem, mas essa especialização não o impediu de responder a uma ampla gama de perguntas. Quando os analistas do evento perguntaram a Jason que tipo de produtos deveria se tornar o segundo mais importante depois do Xeon, ele, depois de alguma hesitação, admitiu que eles deveriam se tornar GPUs, pois tinham uma aplicação mais ampla que os aceleradores especializados. A Intel espera retornar ao mercado de GPU em dois anos a partir do momento atual.
Enfatizamos imediatamente que estamos falando sobre o segmento de servidores, já que a Intel prometeu publicamente repetidamente introduzir processadores gráficos para jogos antes do final de 2020. Eles serão produzidos usando a tecnologia de 10 nm, mas a GPU do servidor, que será lançada em 2021, será o primeiro produto serial da Intel fabricado com a tecnologia de 7 nm. Agora podemos garantir que o produto principal apareça na segunda metade de 2021.
Separadamente, um representante da Intel enfatizou que, com o advento dos produtos de 7 nm, a empresa retornará a um ritmo de dois anos de mudança nas normas tecnológicas. Ou seja, dois anos após o desenvolvimento da tecnologia de processo de 10 nm, a empresa deve estabelecer a produção de produtos de 7 nm. A mesma tese foi exposta há algum tempo pelo CEO da Intel, Robert Swan. Alegadamente, a empresa originalmente planejava introduzir a litografia EUV no âmbito da tecnologia 10 nm, mas quando surgiram problemas com a última etapa, decidiu-se esperar até a transição para a litografia 7 nm. O nível de rendimento dos produtos fabricados com tecnologia de 10 nm agora excede as próprias expectativas da Intel.
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