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Desenvolvedor Sniper Elite no Xbox Series X: ray tracing e SSDs beneficiam jogos lineares


Enquanto os desenvolvedores estão discutindo ativamente o PlayStation 5 e sua unidade, o Xbox Series X, que também possui um SSD, por algum motivo passa despercebido. Felizmente, isso foi corrigido por Kevin Floyer-Lea, gerente de programação da Rebellion Developments.

O Windows Central publicou um novo artigo que descreve como os desenvolvedores respondem ao hardware do Xbox Series X. Eles estão ansiosos para jogar com a nova GPU, e o SSD deve facilitar a transferência suave de grandes mundos de jogos. O autor da série Sniper Elite descreveu detalhadamente algumas maneiras pelas quais o hardware do Xbox Series X beneficiará projetos mais lineares.

Imagens visuais de alta qualidade em resolução 4K e alta taxa de quadros terão o melhor efeito em jogos como o Sniper Elite. Mas o Xbox One X também fornece rastreamento de raios, incluindo áudio, que também tem um efeito enorme.
“O rastreamento de raio acelerado por hardware é um recurso muito útil”, disse Kevin Floyer-Lee. “Não apenas nos permite colocar os jogadores em um ambiente mais realista e dinâmico, mas o traçado de raios de ferro pode fazer mais do que apenas renderizar!” Por exemplo, podemos fazer coisas incríveis com a ajuda da acústica para aprimorar o realismo. A simulação em tempo real da oclusão sonora realista para ouvir a inteligência artificial é um recurso incrivelmente útil para a criação de jogos furtivos. ”

Os dados de streaming rápido do SSD do Xbox Series X não são bons apenas para criar mundos enormes, mas também permitem que os desenvolvedores aprimorem detalhes como inteligência artificial e animação de personagens.
“A velocidade do SSD nos permite usar ambientes bonitos e realistas e carregá-los em um instante”, disse o desenvolvedor. “E estamos falando de ambientes maiores do que os que poderíamos criar no Xbox One”. Encontrar coisas novas para transmitir é uma parte importante desta geração, e a transmissão de animação muda as regras do jogo ao capturar movimento. Agora podemos oferecer suporte à captura de movimento detalhada em uma escala muito mais ampla, por exemplo, personagens não-jogadores estão simplesmente fazendo suas coisas em segundo plano. Ou, por exemplo, em vez de todos os NPCs inimigos se moverem da mesma maneira, graças à velocidade do SSD, podemos oferecer muitas animações únicas de captura de movimento. ”

O Xbox Series X estará à venda no período pré-feriado de 2020. Segundo rumores, em maio a Microsoft revelará muitos novos detalhes sobre o console.
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