O desempenho trimestral da NVIDIA ainda está sofrendo devido a uma comparação não muito lucrativa com o primeiro semestre do ano passado, quando a receita da empresa ainda foi significativamente afetada pelos processos que ocorreram no mercado de criptomoedas. Placas de vídeo foram compradas para moedas criptografadas de mineração, os amantes de jogos não tinham o suficiente, e os preços contra o pano de fundo de um déficit dispararam. Falando sobre os resultados do segundo trimestre do atual ano fiscal, a NVIDIA foi forçada a admitir que o lucro líquido caiu 50%, o lucro operacional caiu 51% e o lucro diluído por ação caiu 49%.
No entanto, a NVIDIA foi capaz de se manter dentro do intervalo de previsão em termos de receita trimestral, e até apresentou um desempenho ligeiramente melhor em termos de margem de lucro bruto. É verdade que, como explicou posteriormente Colette Kress, diretora financeira da empresa, a dinâmica positiva no último indicador está associada principalmente ao aumento da popularidade de laptops para jogos que usam soluções gráficas mais caras. A receita da venda de GPUs de jogos GeForce diminuiu 29% ao longo do ano, e isso eloqüentemente indica o impacto do boom de criptomoedas do ano passado nas atuais estatísticas da NVIDIA.
Fonte da imagem: NVIDIA
Vale ressaltar que no segmento OEM no primeiro semestre deste ano a empresa obteve receita 58% menor do que no mesmo período do ano anterior. Se compararmos os períodos de três meses findos em julho deste ano e no ano passado, a queda na receita da venda de soluções OEM será de apenas 4%. Em outras palavras, no segundo trimestre do ano passado, a NVIDIA quase não enviou placas de vídeo especializadas para fazendas de mineração, que geralmente não tinham saída de vídeo no painel traseiro, e a garantia foi medida por três meses no melhor dos casos.
Representantes do recurso Barron’s contataram por telefone com o diretor financeiro da NVIDIA, e ela confirmou que os picos de demanda por criptomoeda observados neste ano não tiveram efeito nos negócios da empresa. Portanto, ninguém está pronto para usar placas de vídeo para a extração de criptomoedas populares nas taxas de câmbio atuais. Não o fato de que esse estado de coisas não vai mudar no futuro, mas até agora nada ameaça o mercado do jogo.
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