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As versões do novo Xbox diferem na RAM


Há muito tempo é relatado que o Xbox Scarlett será lançado em duas versões – um sistema de primeira classe mais poderoso é o codinome Anaconda, e uma versão mais popular é chamada Lockhart. O informante Jason Schreier recentemente forneceu mais informações sobre Lockhart no último episódio do podcast Kotaku Splitscreen. Segundo ele, os criadores de jogos para Scarlett não estão entusiasmados com Lockhart, que, segundo se diz, recebeu significativamente menos RAM do que o mais poderoso modelo Anaconda.

“Ouvi algum ceticismo de desenvolvedores de terceiros que dizem algo assim:“ Primeiro, criar jogos para vários sistemas de hardware é uma dor de cabeça. Em segundo lugar, isso interferirá conosco, porque a Microsoft exige o lançamento de jogos para esse console de baixo desempenho, cuja potência gráfica se aproxima do PS4 Pro “. Vale ressaltar que o Lockhart receberá um processador de alto desempenho, SSD e outras funções importantes da próxima geração; portanto, é incorreto comparar o sistema diretamente com o PS4 Pro.
Mas os desenvolvedores descreveram o problema para mim. … Eu acho que o Lockhart receberá significativamente menos RAM, mas um processador bastante produtivo é de grande importância, especialmente quando se trata de taxa de quadros. O SSD também desempenha um papel importante no momento da inicialização. Eu acho que os desenvolvedores desse sistema reduzirão a qualidade das texturas e a resolução do sacrifício, mas não a taxa de quadros ”, disse Schreyer.
Jason Schreyer também acrescentou que o Sony PlayStation 5 e a versão high-end do Microsoft Xbox Scarlett, Anaconda, terão desempenho superior a placas de vídeo como a GeForce RTX 2080 em desempenho. Essa afirmação parece duvidosa – exceto que estamos falando de desempenho no campo da aceleração do traçado de raios devido a um aumento no número de unidades de hardware correspondentes.
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