Em termos absolutos, a receita da unidade AMD, responsável pelos processadores de servidor, não é muito impressionante. Em conjunto com os componentes para consoles de jogos, esse negócio no primeiro trimestre trouxe à empresa apenas US $ 348 milhões ou 20% da receita, e as perdas operacionais de US $ 26 milhões não agregaram credibilidade ao relatório, mas a empresa está indo bem com a implementação dos processadores EPYC.
Fonte da imagem: AMD
Comparado ao primeiro trimestre, o número de processadores de servidor AMD embarcados cresceu em um valor de dois dígitos em porcentagem e, na comparação anual, até triplicou. Particularmente notável foi o crescimento na direção dos provedores de serviços em nuvem, que exigiram capacidades adicionais de hardware em meio a uma forte demanda por serviços para compartilhamento e trabalho remoto. Um desses clientes, de acordo com os representantes da AMD, conseguiu receber um lote de dez mil processadores EPYC de segunda geração em apenas dez dias.
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“No segundo trimestre, o negócio de servidores continuará a crescer acentuadamente e poderemos aumentar nossa participação de mercado nos próximos dois trimestres”, acrescentou Lisa Su, CEO da AMD. Em comunicação com analistas em um evento trimestral, ela não atualizou previsões sobre a taxa de aumento da participação de mercado da AMD no segmento de servidores. Ela observou apenas que a meta previamente definida de ocupar pelo menos 10% do mercado de processadores compatíveis com x86 para servidor até o meio deste ano é bastante alcançável, se você confiar nos dados disponíveis.
O chefe da AMD disse que o impacto da pandemia da COVID-19 no mercado como um todo agora é ambíguo, mas, se falarmos sobre o segmento de servidores, ele ainda precisa ser vencido. Os clientes estão pedindo à AMD para agilizar o fornecimento de componentes de servidor, e isso cria os pré-requisitos para o desenvolvimento sustentável dos negócios principais da empresa. Quando chegou o momento da estreia dos processadores de Milão com arquitetura Zen 3, Lisa Su confirmou mais uma vez que eles serão lançados no final deste ano.
Falando sobre as incertezas da segunda metade do ano, Lisa Su explicou: “Este é principalmente o mercado de PCs. Se olharmos para outros mercados, servidores e consoles de jogos, continuamos a receber sinais positivos nessas áreas “.
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