Como já é tradição, a Bloomberg iniciou a semana com uma publicação temática sobre o mais recente produto da Apple – o headset de realidade aumentada Vision Pro, cujos pedidos já começaram a ser aceitos nos Estados Unidos. Segundo a fonte, grandes desenvolvedores de aplicativos não poderão oferecer suas soluções de software que possam interessar aos usuários quando o aparelho chegar ao mercado, em fevereiro.
Anteriormente, como explica a fonte, os gigantes do software tentaram cronometrar o lançamento das suas aplicações adaptadas aos novos produtos da Apple para coincidir com o momento em que esses produtos foram colocados à venda. No caso do Vision Pro, sabe-se que Netflix, YouTube e Spotify não vão adaptar seus aplicativos para este fone de ouvido nem portá-los para a plataforma visionOS como um todo. As plataformas Google e Meta✴ também não têm pressa em fazer isso, como explica Bloomberg.
A Apple conseguiu afirmar que quando o Vision Pro chegar ao mercado, mais de 1 milhão de aplicativos suportarão o novo dispositivo, mas na grande maioria dos casos provavelmente teremos que falar em adaptar versões de aplicativos para tablets iPad a este dispositivo. Até mesmo os aplicativos da marca Apple, quando o Vision Pro chegar ao mercado, funcionarão predominantemente em versões para iPad sem otimização de interface separada. Pelo menos isso se aplica a aplicativos básicos como podcasts, notícias, calendário e lembretes.
Talvez os desenvolvedores de aplicativos terceirizados ainda não estejam prontos para investir dinheiro na criação de soluções nativas para visionOS e prefiram avaliar os primeiros resultados de vendas do headset Vision Pro. Segundo a Bloomberg, o primeiro lote de aparelhos não ultrapassará 80 mil unidades, o que não é tanto para os padrões da Apple. Mesmo que consigamos vender de 300 a 400 mil headsets Vision Pro até o final de todo o ano, esta não é a base de usuários mais lucrativa para desenvolvedores de aplicativos. Observa-se que o primeiro lote do Apple Vision Pro encontrou futuros proprietários literalmente poucas horas após o início da aceitação dos pedidos.
Os desenvolvedores de jogos também não têm pressa em criar produtos para o Vision Pro, em grande parte devido ao mecanismo específico de controle de personagens e objetos que a Apple oferece. O dispositivo suporta controladores de jogos PlayStation e Xbox, mas jogos para Vision Pro com adaptação nos termos da Apple exigiriam um grande esforço por parte dos desenvolvedores, e eles ainda não têm pressa em correr riscos.
Entre os desenvolvedores de aplicativos, também houve quem estivesse pronto para oferecer suporte ao Vision Pro desde o primeiro dia de vendas, mas até agora apenas Microsoft, Zoom, Box e Slack podem ser classificados como tal. A Bloomberg informa simultaneamente que para apresentar aos clientes da Apple as capacidades do Vision Pro, já foram criadas nas lojas da empresa áreas dedicadas com cadeiras e mesas confortáveis, bem como tapetes no chão – o último elemento do interior deve lembrar o comprador de o conforto de casa.