Uma das inovações interessantes nos modelos iPhone 13 Pro e 13 Pro Max é a introdução de telas com taxa de atualização de 120 Hz – a Apple chamou essa tecnologia de ProMotion. No entanto, desenvolvedores de software terceirizados descobriram que, em muitos casos, as animações em seus aplicativos rodam a 60 Hz ou menos – muito parecido com o menos caro iPhone 13 e 13 mini. A Apple já relatou que esse comportamento pode ser devido a um bug no iOS.
A tecnologia ProMotion funciona em aplicativos de terceiros ao rolar o conteúdo ou transições de tela inteira. Isso significa que, por exemplo, ao rolar o feed no Twitter, os movimentos na tela ficam mais suaves e responsivos. No entanto, quase todos os outros efeitos de animação são limitados a 60Hz. Como se viu, na prática, essa discrepância na exibição de rolagem e tudo o mais é perceptível a olho nu. O desenvolvedor do aplicativo cliente Apollo Reddit, Christian Selig, relatou que já havia reclamações dos usuários.
Para aplicativos baseados nos frameworks SceneKit e SpriteKit, um método já foi proposto para contornar artificialmente essa limitação, mas na maioria dos casos, os efeitos de animação dos aplicativos iOS são implementados usando o framework Core Animation, no qual a limitação de 60 Hz ainda é mantida . Notavelmente, a tecnologia ProMotion e a tela de 120 Hz apareceram no iPad Pro já em 2017, e aplicativos de terceiros em tablets funcionam conforme o esperado.
The Verge entrou em contato com a Apple para obter esclarecimentos, e a empresa respondeu que o problema poderia ser devido a dois motivos. Primeiro, os desenvolvedores de aplicativos precisam declarar uma taxa de atualização de exibição aumentada no arquivo da lista de propriedades – instruções detalhadas serão publicadas em breve. Em segundo lugar, em alguns casos, os efeitos de animação usando a estrutura Core Animation podem funcionar com uma frequência reduzida devido a um bug que será corrigido na próxima atualização do iOS.
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